Допълнителни ефекти на подобряващи камъни за оръжие на персонаж |
Название на камъка |
Описание на камъка |
Рарност |
Тип на предмета |
Ефект |
Кулдаун |
Могат да се поставят |
 |
Камък Отровна Слуз първо поколение |
С вероятност N% отравя зона около персонажа. |
1 |
Лък |
С вероятност 3% при своята атака оръжието налага на целта инфлуенс, създаващ около него зона с радиус 6 клетки (след падане на инфлуенса зоната остава на това място, на което е бил персонажа) и всеки вражески персонаж попаднал в нея ще получава щета от отрова веднъж в секунда; време на действие на зоната 5 сек. |
30 сек. |
1 |
 |
Камък Отровна Слуз второ поколение |
2 |
С вероятност 5% при своята атака оръжието налага на целта инфлуенс, създаващ около него зона с радиус 6 клетки (след падане на инфлуенса зоната остава на това място, на което е бил персонажа) и всеки вражески персонаж попаднал в нея ще получава щета от отрова веднъж в секунда; време на действие на зоната 5 сек. |
 |
Камък Отровна Слуз трето поколение |
3 |
С вероятност 8% при своята атака оръжието налага на целта инфлуенс, създаващ около него зона с радиус 6 клетки (след падане на инфлуенса зоната остава на това място, на което е бил персонажа) и всеки вражески персонаж попаднал в нея ще получава щета от отрова веднъж в секунда; време на действие на зоната 5 сек. |
 |
Камък Отровна Слуз четвърто поколение |
4 |
С вероятност 10% при своята атака оръжието налага на целта инфлуенс, създаващ около него зона с радиус 6 клетки (след падане на инфлуенса зоната остава на това място, на което е бил персонажа) и всеки вражески персонаж попаднал в нея ще получава щета от отрова веднъж в секунда; време на действие на зоната 5 сек. |
 |
Камък Отровна Слуз пето поколение |
5 |
С вероятност 12% при своята атака оръжието налага на целта инфлуенс, създаващ около него зона с радиус 6 клетки (след падане на инфлуенса зоната остава на това място, на което е бил персонажа) и всеки вражески персонаж попаднал в нея ще получава щета от отрова веднъж в секунда; време на действие на зоната 6 сек. |
 |
Камък Отровна Слуз шесто поколение |
6 |
С вероятност 15% при своята атака оръжието налага на целта инфлуенс, създаващ около него зона с радиус 6 клетки (след падане на инфлуенса зоната остава на това място, на което е бил персонажа) и всеки вражески персонаж попаднал в нея ще получава щета от отрова веднъж в секунда; време на действие на зоната 7 сек. |
 |
Камък Отровна Слуз седмо поколение |
7 |
С вероятност 18% при своята атака оръжието налага на целта инфлуенс, създаващ около него зона с радиус 6 клетки (след падане на инфлуенса зоната остава на това място, на което е бил персонажа) и всеки вражески персонаж попаднал в нея ще получава щета от отрова веднъж в секунда; време на действие на зоната 8 сек. |
 |
Камък Стоманена Коса първо поколение |
С вероятност N% персонажът започва да нанася щета с двуръчен меч в определен радиус пред себе си. |
1 |
Голям меч |
С вероятност 15% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, по време на чието действие персонажа нанася щета от автоатака пред себе си в сектор с радиус 4 клетки; време на действие 5 сек. |
15 сек. |
1 |
 |
Камък Стоманена Коса второ поколение |
2 |
С вероятност 18% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, по време на чието действие персонажа нанася щета от автоатака пред себе си в сектор с радиус 4 клетки; време на действие 5 сек. |
 |
Камък Стоманена Коса трето поколение |
3 |
С вероятност 20% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, по време на чието действие персонажа нанася щета от автоатака пред себе си в сектор с радиус 4 клетки; време на действие 5 сек. |
 |
Камък Стоманена Коса четвърто поколение |
4 |
С вероятност 25% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, по време на чието действие персонажа нанася щета от автоатака пред себе си в сектор с радиус 4 клетки; време на действие 5 сек. |
 |
Камък Стоманена Коса пето поколение |
5 |
С вероятност 30% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, по време на чието действие персонажа нанася щета от автоатака пред себе си в сектор с радиус 5 клетки; време на действие 5 сек. |
 |
Камък Стоманена Коса шесто поколение |
6 |
С вероятност 35% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, по време на чието действие персонажа нанася щета от автоатака пред себе си в сектор с радиус 6 клетки; време на действие 7 сек. |
 |
Камък Стоманена Коса седмо поколение |
7 |
С вероятност 40% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, по време на чието действие персонажа нанася щета от автоатака пред себе си в сектор с радиус 7 клетки; време на действие 7 сек. |
 |
Камък Стоманен Вихър първо поколение |
С вероятност N% персонажа започва да нанася щета с брадвата в определен радиус около себе си. |
1 |
Брадва |
С вероятност 15% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, създаващ около него невидима област с радиус 3 клетки. Всеки вражески персонаж попаднал в нея получава веднъж в секунда количество щета, равна на сумарната щета от автоатака на персонажа. Време на действие 5 сек. |
30 сек. |
1 |
 |
Камък Стоманен Вихър второ поколение |
2 |
С вероятност 18% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, създаващ около него невидима област с радиус 3 клетки. Всеки вражески персонаж попаднал в нея получава веднъж в секунда количество щета, равна на сумарната щета от автоатака на персонажа. Време на действие 5 сек. |
 |
Камък Стоманен Вихър трето поколение |
3 |
С вероятност 20% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, създаващ около него невидима област с радиус 3 клетки. Всеки вражески персонаж попаднал в нея получава веднъж в секунда количество щета, равна на сумарната щета от автоатака на персонажа. Време на действие 5 сек. |
 |
Камък Стоманен Вихър четвърто поколение |
4 |
С вероятност 25% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, създаващ около него невидима област с радиус 3 клетки. Всеки вражески персонаж попаднал в нея получава веднъж в секунда количество щета, равна на сумарната щета от автоатака на персонажа. Време на действие 5 сек. |
 |
Камък Стоманен Вихър пето поколение |
5 |
С вероятност 30% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, създаващ около него невидима област с радиус 4клетки. Всеки вражески персонаж попаднал в нея получава веднъж в секунда количество щета, равна на сумарната щета от автоатака на персонажа. Време на действие 6 сек. |
 |
Камък Стоманен Вихър шесто поколение |
6 |
С вероятност 35% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, създаващ около него невидима област с радиус 4 клетки. Всеки вражески персонаж попаднал в нея получава веднъж в секунда количество щета, равна на сумарната щета от автоатака на персонажа. Време на действие 7 сек. |
 |
Камък Стоманен Вихър седмо поколение |
7 |
С вероятност 40% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, създаващ около него невидима област с радиус 4 клетки. Всеки вражески персонаж попаднал в нея получава веднъж в секунда количество щета, равна на сумарната щета от автоатака на персонажа. Време на действие 8 сек. |
 |
Камък Драконов Зъб първо поколение |
С вероятност N% добавя към щетата на бердиша определено количество щета от спътника на персонажа. |
1 |
Бердиш |
С вероятност 5% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, добавящ към следващата атака с оръжие количество щета, равна на 20% от последната пълна щета на последния активен спътник. След атаката инфлуенса пада. |
15 сек. |
1 |
 |
Камък Драконов Зъб второ поколение |
2 |
С вероятност 8% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, добавящ към следващата атака с оръжие количество щета, равна на 30% от последната пълна щета на последния активен спътник. След атаката инфлуенса пада. |
 |
Камък Драконов Зъб трето поколение |
3 |
С вероятност 10% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, добавящ към следващата атака с оръжие количество щета, равна на 40% от последната пълна щета на последния активен спътник. След атаката инфлуенса пада. |
 |
Камък Драконов Зъб четвърто поколение |
4 |
С вероятност 12% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, добавящ към следващата атака с оръжие количество щета, равна на 50% от последната пълна щета на последния активен спътник. След атаката инфлуенса пада. |
 |
Камък Драконов Зъб пето поколение |
5 |
С вероятност 15% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, добавящ към следващата атака с оръжие количество щета, равна на 60% от последната пълна щета на последния активен спътник. След атаката инфлуенса пада. |
 |
Камък Драконов Зъб шесто поколение |
6 |
С вероятност 18% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, добавящ към следващата атака с оръжие количество щета, равна на 70% от последната пълна щета на последния активен спътник. След атаката инфлуенса пада. |
 |
Камък Драконов Зъб седмо поколение |
7 |
С вероятност 20% при своята атака оръжието налага на персонажа инфлуенс, добавящ към следващата атака с оръжие количество щета, равна на 80% от последната пълна щета на последния активен спътник. След атаката инфлуенса пада. |
 |
Камък Астрална Буря първо поколение |
С вероятност N% персонажа създава до себе си област от астрална буря, нанасяща щета на врага. |
1 |
Голяма тояга |
С вероятност 5% при своята атака оръжието създава в 3 клетки от персонажа по направление на атаката зона с радиус 6 клетки и всеки вражески персонаж, попаднал в нея получава веднъж в секунда щета от магията на астрала; време на действие на зоната 5 сек. |
30 сек. |
1 |
 |
Камък Астрална Буря второ поколение |
2 |
С вероятност 8% при своята атака оръжието създава в 3 клетки от персонажа по направление на атаката зона с радиус 6 клетки и всеки вражески персонаж, попаднал в нея получава веднъж в секунда щета от магията на астрала; време на действие на зоната 5 сек. |
 |
Камък Астрална Буря трето поколение |
3 |
С вероятност 10% при своята атака оръжието създава в 3 клетки от персонажа по направление на атаката зона с радиус 6 клетки и всеки вражески персонаж, попаднал в нея получава веднъж в секунда щета от магията на астрала; време на действие на зоната 5 сек. |
 |
Камък Астрална Буря четвърто поколение |
4 |
С вероятност 12% при своята атака оръжието създава в 3 клетки от персонажа по направление на атаката зона с радиус 6 клетки и всеки вражески персонаж, попаднал в нея получава веднъж в секунда щета от магията на астрала; време на действие на зоната 5 сек. |
 |
Камък Астрална Буря пето поколение |
5 |
С вероятност 15% при своята атака оръжието създава в 3 клетки от персонажа по направление на атаката зона с радиус 6 клетки и всеки вражески персонаж, попаднал в нея получава веднъж в секунда щета от магията на астрала; време на действие на зоната 6 сек. |
 |
Камък Астрална Буря шесто поколение |
6 |
С вероятност 18% при своята атака оръжието създава в 3 клетки от персонажа по направление на атаката зона с радиус 6 клетки и всеки вражески персонаж, попаднал в нея получава веднъж в секунда щета от магията на астрала; време на действие на зоната 7 сек. |
 |
Камък Астрална Буря седмо поколение |
7 |
С вероятност 20% при своята атака оръжието създава в 3 клетки от персонажа по направление на атаката зона с радиус 6 клетки и всеки вражески персонаж, попаднал в нея получава веднъж в секунда щета от магията на астрала; време на действие на зоната 8 сек. |
 |
Камък Спасителна Светлина първо поколение |
С вероятност N% персонажа налага на целта допълнително лечение. |
1 |
Скиптър |
C вероятност 5% при лечение на приятелска цел (включително себе си) ще ѝ се възстановява допълнителноХП |
30 сек. |
1 |
 |
Камък Спасителна Светлина второ поколение |
2 |
C вероятност 8% при лечение на приятелска цел (включително себе си) ще ѝ се възстановява допълнителноХП |
 |
Камък Спасителна Светлина трето поколение |
3 |
C вероятност 10% при лечение на приятелска цел (включително себе си) ще ѝ се възстановява допълнителноХП |
 |
Камък Спасителна Светлина четвърто поколение |
4 |
C вероятност 12% при лечение на приятелска цел (включително себе си) ще ѝ се възстановява допълнителноХП |
 |
Камък Спасителна Светлина пето поколение |
5 |
C вероятност 15% при лечение на приятелска цел (включително себе си) ще ѝ се възстановява допълнителноХП |
 |
Камък Спасителна Светлина шесто поколение |
6 |
C вероятност 18% при лечение на приятелска цел (включително себе си) ще ѝ се възстановява допълнителноХП |
 |
Камък Спасителна Светлина седмо поколение |
7 |
C вероятност 20% при лечение на приятелска цел (включително себе си) ще ѝ се възстановява допълнителноХП |
 |
Камък Изтощителна отрова Първо Поколение |
Силата на камъка предизвиква в жертвата отхлърляне на магиите на живота. В случай на използване умението Отровна стрела с вероятност N% на вражеския персонаж се налага ефект, отнемащ мана в количество N% от полученото лечение. |
1 |
Лък (само за Стрелец) |
В случай на използване умението Отровна стрела с вероятност 5% на персонажа се налага допълнителен ефект «Изтощителна отрова» ниво 1, който поглъща от персонажа 2% мана от възстановеното лечителско умение в продължение на 3 сек. |
30 сек. |
1 |
 |
Камък Изтощителна отрова Второ Поколение |
2 |
В случай на използване умението Отровна стрела с вероятност 8% на персонажа се налага допълнителен ефект «Изтощителна отрова» ниво 2, който поглъща от персонажа 3% мана от възстановеното лечителско умение в продължение на 3 сек. |
 |
Камък Изтощителна отрова Трето Поколение |
3 |
В случай на използване умението Отровна стрела с вероятност 10% на персонажа се налага допълнителен ефект «Изтощителна отрова» ниво 3, който поглъща от персонажа 4% мана от възстановеното лечителско умение в продължение на 3 сек. |
 |
Камък Изтощителна отрова Четвърто Поколение |
4 |
В случай на използване умението Отровна стрела с вероятност 12% на персонажа се налага допълнителен ефект «Изтощителна отрова» ниво 4, който поглъща от персонажа 5% мана от възстановеното лечителско умение в продължение на 3 сек. |
 |
Камък Изтощителна отрова Пето Поколение |
5 |
В случай на използване умението Отровна стрела с вероятност 15% на персонажа се налага допълнителен ефект «Изтощителна отрова» ниво 5, който поглъща от персонажа 6% мана от възстановеното лечителско умение в продължение на 3 сек. |
 |
Камък Изтощителна отрова Шесто Поколение |
6 |
В случай на използване умението Отровна стрела с вероятност 18% на персонажа се налага допълнителен ефект «Изтощителна отрова» ниво 6, който поглъща от персонажа 7% мана от възстановеното лечителско умение в продължение на 3 сек. |
 |
Камък Изтощителна отрова Седмо Поколение |
7 |
В случай на използване умението Отровна стрела с вероятност 20% на персонажа се налага допълнителен ефект «Изтощителна отрова» ниво 7, който поглъща от персонажа 8% мана от възстановеното лечителско умение в продължение на 3 сек. |
 |
Камък Магическа поддръжка на светлината Първо поколение |
С вероятност N% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област около персонажа, като на три персонажа в нея ще се възстанови ХП в размер N% от пълната нанесена щета. |
1 |
Скиптър (само за Влъхва) |
С вероятност 5% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област от 6 клетки около персонажа, като на три приятелски персонажа в нея ще се възстанови ХП в размер 15% от пълната нанесена щета, време на действие 5 сек. |
30 сек. |
1 |
 |
Камък Магическа поддръжка на светлината Второ поколение |
2 |
С вероятност 8% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област от 6 клетки около персонажа, като на три приятелски персонажа в нея ще се възстанови ХП в размер 18% от пълната нанесена щета, време на действие 5 сек. |
 |
Камък Магическа поддръжка на светлината Трето поколение |
3 |
С вероятност 10% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област от 6 клетки около персонажа, като на три приятелски персонажа в нея ще се възстанови ХП в размер 22% от пълната нанесена щета, време на действие 5 сек. |
 |
Камък Магическа поддръжка на светлината Четвърто поколение |
4 |
С вероятност 12% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област от 6 клетки около персонажа, като на три приятелски персонажа в нея ще се възстанови ХП в размер 25% от пълната нанесена щета, време на действие 5 сек. |
 |
Камък Магическа поддръжка на светлината Пето поколение |
5 |
С вероятност 15% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област от 6 клетки около персонажа, като на три приятелски персонажа в нея ще се възстанови ХП в размер 28% от пълната нанесена щета, време на действие 5 сек. |
 |
Камък Магическа поддръжка на светлината Шесто поколение |
6 |
|
 |
Камък Магическа поддръжка на светлината Седмо поколение |
7 |
|
 |
Камък Концентрация на светлината Първо поколение |
С вероятност N% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област около персонажа, като на три приятелски персонажа в нея ще се добави N% към ефекта на концентрация. |
1 |
Скиптър (само за Вълшебник) |
С вероятност 3% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област с радиус 6 клетки около персонажа, като на първите три приятелски персонажа в нея ще се добави 1% към ефекта на Концентрация, време на действие 5 сек. |
30 сек. |
1 |
 |
Камък Концентрация на светлината Второ поколение |
2 |
С вероятност 5% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област с радиус 6 клетки около персонажа, като на първите три приятелски персонажа в нея ще се добави 2% към ефекта на Концентрация, време на действие 5 сек. |
 |
Камък Концентрация на светлината Трето поколение |
3 |
С вероятност 8% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област с радиус 6 клетки около персонажа, като на първите три приятелски персонажа в нея ще се добави 3% към ефекта на Концентрация, време на действие 5 сек. |
 |
Камък Концентрация на светлината Четвърто поколение |
4 |
С вероятност 12% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област с радиус 6 клетки около персонажа, като на първите три приятелски персонажа в нея ще се добави 4% към ефекта на Концентрация, време на действие 8 сек. |
 |
Камък Концентрация на светлината Пето поколение |
5 |
С вероятност 16% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област с радиус 6 клетки около персонажа, като на първите три приятелски персонажа в нея ще се добави 5% към ефекта на Концентрация, време на действие 8 сек. |
 |
Камък Концентрация на светлината Шесто поколение |
6 |
С вероятност 20% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област с радиус 6 клетки около персонажа, като на първите три приятелски персонажа в нея ще се добави 6% към ефекта на Концентрация, време на действие 10 сек. |
 |
Камък Концентрация на светлината Седмо поколение |
7 |
С вероятност 25% при използване на умението «Разсейваща светлина» се създава област с радиус 6 клетки около персонажа, като на първите три приятелски персонажа в нея ще се добави 7% към ефекта на Концентрация, време на действие 10 сек. |
 |
Камък Драконов бяс Първо поколение |
При използване на умението «Провокация» персонажа с вероятност N% ще бъде нападан от вражески спътници. |
1 |
|
|
30 сек. |
1 |
 |
Камък Драконов бяс Второ поколение |
2 |
|
|
 |
Камък Драконов бяс Трето поколение |
3 |
|
|
 |
Камък Драконов бяс Четвърто поколение |
4 |
|
|
 |
Камък Драконов бяс Пето поколение |
5 |
|
|
 |
Камък Драконов бяс Шесто поколение |
6 |
|
|
 |
Камък Драконов бяс Седмо поколение |
7 |
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|