Подобряващи камъни
Материал из FragoriaWiki
Anmary (Обсуждение | вклад) (→Допълнителни ефекти на подобряващи камъни за оръжие на персонаж) |
Anmary (Обсуждение | вклад) (→Допълнителни ефекти на подобряващи камъни за оръжие на персонаж) |
||
(4 промежуточные версии не показаны) | |||
Строка 159: | Строка 159: | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_дух6.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_дух6.jpg]]</td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_дух7.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_дух7.jpg]]</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Силата'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на силата.jpg]]</td> | ||
+ | <td rowspan="6" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+2</td> | ||
+ | <td rowspan="6" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+6</td> | ||
+ | <td rowspan="6" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+14</td> | ||
+ | <td rowspan="6" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+28</td> | ||
+ | <td rowspan="6" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+56</td> | ||
+ | <td rowspan="6" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+108</td> | ||
+ | <td rowspan="6" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+204</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Ловкостта'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на ловкостта.jpg]]</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък за Издръжливост'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на издръжливост.jpg]]</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Интелекта'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на интелекта.jpg]]</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Дух'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на дух.jpg]]</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Подвижност'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на подвижност.jpg]]</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 167: | Строка 198: | ||
Увеличава съпротивлението срещу магията на огъня. </td> | Увеличава съпротивлението срещу магията на огъня. </td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_вода.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_вода.jpg]]</td> | ||
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +0.30% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +0.30% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +0.60% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +0.60% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +1.10% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +1.10% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +1.70% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +1.70% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +2.30% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +2.30% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +3% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +3% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +3.50% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +3.50% </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 179: | Строка 210: | ||
Увеличава съпротивлението срещу магията на водата. </td> | Увеличава съпротивлението срещу магията на водата. </td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_огън.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_огън.jpg]]</td> | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 200: | Строка 224: | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+2.50% </td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+2.50% </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Живота'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на живота.jpg]]</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+0,36%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+0,72%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+1,32%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+2,28%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+3,32%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+4%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+5%</td> | ||
+ | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td bgcolor="#FFFF99">'''Камъни на и вятъра'''<br /> | <td bgcolor="#FFFF99">'''Камъни на и вятъра'''<br /> | ||
Увеличава шанса за избягване на физическа щета.</td> | Увеличава шанса за избягване на физическа щета.</td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_вятър.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_вятър.jpg]]</td> | ||
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +0.18% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +0.18% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+0.36% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+0.36% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+0.66% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+0.66% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.14% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.14% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.30% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.30% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.50% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.50% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.67% </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.67% </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 216: | Строка 251: | ||
Увеличава вероятността за уцелване на противника.</td> | Увеличава вероятността за уцелване на противника.</td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_точност.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_точност.jpg]]</td> | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 228: | Строка 256: | ||
Увеличава защитата.</td> | Увеличава защитата.</td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_защита.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_защита.jpg]]</td> | ||
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +1</td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> +1</td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.5 </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.5 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+2 </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+2 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+3.5 </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+3.5 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+6 </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+6 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+12 </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+12 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+20 </td> | + | <td rowspan="2" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+20 </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 240: | Строка 268: | ||
Увеличава нивото на владеене на оръжието. </td> | Увеличава нивото на владеене на оръжието. </td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_оръжие.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_оръжие.jpg]]</td> | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 984: | Строка 1005: | ||
<td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">При използване на умението «Провокация» персонажа с вероятност N% ще бъде нападан от вражески спътници. </td> | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">При използване на умението «Провокация» персонажа с вероятност N% ще бъде нападан от вражески спътници. </td> | ||
<td valign="top" bgcolor="#99FFFF">1</td> | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">1</td> | ||
- | <td bgcolor="#99FFFF"> | + | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">Бердиш/меч</td> |
<td bgcolor="#99FFFF"> </td> | <td bgcolor="#99FFFF"> </td> | ||
<td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">30 сек.</td> | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">30 сек.</td> | ||
Строка 993: | Строка 1014: | ||
<td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Второ поколение</td> | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Второ поколение</td> | ||
<td valign="top" bgcolor="#99FFFF">2</td> | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">2</td> | ||
- | |||
<td bgcolor="#99FFFF"> </td> | <td bgcolor="#99FFFF"> </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 1000: | Строка 1020: | ||
<td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Трето поколение</td> | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Трето поколение</td> | ||
<td valign="top" bgcolor="#99FFFF">3</td> | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">3</td> | ||
- | |||
<td bgcolor="#99FFFF"> </td> | <td bgcolor="#99FFFF"> </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 1007: | Строка 1026: | ||
<td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Четвърто поколение</td> | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Четвърто поколение</td> | ||
<td valign="top" bgcolor="#99FFFF">4</td> | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">4</td> | ||
- | |||
<td bgcolor="#99FFFF"> </td> | <td bgcolor="#99FFFF"> </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 1014: | Строка 1032: | ||
<td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Пето поколение</td> | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Пето поколение</td> | ||
<td valign="top" bgcolor="#99FFFF">5</td> | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">5</td> | ||
- | |||
<td bgcolor="#99FFFF"> </td> | <td bgcolor="#99FFFF"> </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 1021: | Строка 1038: | ||
<td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Шесто поколение</td> | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Шесто поколение</td> | ||
<td valign="top" bgcolor="#99FFFF">6</td> | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">6</td> | ||
- | |||
<td bgcolor="#99FFFF"> </td> | <td bgcolor="#99FFFF"> </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 1028: | Строка 1044: | ||
<td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Седмо поколение</td> | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Драконов бяс Седмо поколение</td> | ||
<td valign="top" bgcolor="#99FFFF">7</td> | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">7</td> | ||
- | |||
<td bgcolor="#99FFFF"> </td> | <td bgcolor="#99FFFF"> </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Безумна ярост1.png]]</td> |
- | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Безумна ярост Първо Поколение</td> |
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">Силата на камъка изпълва обезумелият противник с ярост. В случай на използване на умението Стрелата на безумието с вероятност N% изходящата щета на целта се увеличава с N%.</td> |
<td valign="top" bgcolor="#FFFF99">1</td> | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">1</td> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">Лък (само за Разузнавач)</td> |
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на използване на умението Стрелата на безумието с вероятност 5% изходящата щета на целта се увеличава с 10%, време на действие 10 сек. </td> |
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">30 сек.</td> |
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">1</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Безумна ярост2.png]]</td> |
- | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Безумна ярост Второ Поколение</td> |
- | + | ||
<td valign="top" bgcolor="#FFFF99">2</td> | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">2</td> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на използване на умението Стрелата на безумието с вероятност 8% изходящата щета на целта се увеличава с 12%, време на действие 10 сек. </td> |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Безумна ярост3.png]]</td> |
- | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Безумна ярост Трето Поколение</td> |
- | + | ||
<td valign="top" bgcolor="#FFFF99">3</td> | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">3</td> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на използване на умението Стрелата на безумието с вероятност 10% изходящата щета на целта се увеличава с 15%, време на действие 10 сек. </td> |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Безумна ярост4.png]]</td> |
- | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Безумна ярост Четвърто Поколение</td> |
- | + | ||
<td valign="top" bgcolor="#FFFF99">4</td> | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">4</td> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на използване на умението Стрелата на безумието с вероятност 12% изходящата щета на целта се увеличава с 18%, време на действие 10 сек. </td> |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Безумна ярост5.png]]</td> |
- | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Безумна ярост Пето Поколение</td> |
- | + | ||
<td valign="top" bgcolor="#FFFF99">5</td> | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">5</td> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на използване на умението Стрелата на безумието с вероятност 15% изходящата щета на целта се увеличава с 20%, време на действие 10 сек. </td> |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Безумна ярост6.png]]</td> |
- | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Безумна ярост Шесто Поколение</td> |
- | + | ||
<td valign="top" bgcolor="#FFFF99">6</td> | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">6</td> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на използване на умението Стрелата на безумието с вероятност 18% изходящата щета на целта се увеличава с 25%, време на действие 10 сек. </td> |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Безумна ярост7.png]]</td> |
- | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99"> | + | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Безумна ярост Седмо Поколение</td> |
- | + | ||
<td valign="top" bgcolor="#FFFF99">7</td> | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">7</td> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на използване на умението Стрелата на безумието с вероятност 20% изходящата щета на целта се увеличава с 30%, време на действие 10 сек. </td> |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF"> | + | <td width="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Гора от остриета1.png]]</td> |
- | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF"> | + | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Гора от остриета Първо поколение</td> |
- | <td bgcolor="#99FFFF"> | + | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">Магията на камъка позволява трикратно натрупване на силата на яростта. Използването на Силен удар с вероятност N% позволява натрупване на достатъчно ярост, така че умението Доубиване да пусне способността Гора от остриета.</td> |
- | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF"> | + | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">1</td> |
- | <td bgcolor="#99FFFF"> | + | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">Голям меч</td> |
- | <td bgcolor="#99FFFF"> | + | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 15% на персонажа се налага ефекта «Гора от остриета», ниво 1. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Доубиване ще се активира допълнителен ефект: на разстояние една клетка от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. </td> |
- | <td bgcolor="#99FFFF"> | + | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">15 сек.</td> |
- | <td bgcolor="#99FFFF"> | + | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">1</td> |
</tr> | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Гора от остриета2.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Гора от остриета Второ поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">2</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 18% на персонажа се налага ефекта «Гора от остриета», ниво 2. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Доубиване ще се активира допълнителен ефект: на разстояние една клетка от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Гора от остриета3.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Гора от остриета Трето поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">3</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 20% на персонажа се налага ефекта «Гора от остриета», ниво 3. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Доубиване ще се активира допълнителен ефект: на разстояние една клетка от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Гора от остриета4.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Гора от остриета Четвърто поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">4</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 25% на персонажа се налага ефекта «Гора от остриета», ниво 4. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Доубиване ще се активира допълнителен ефект: на разстояние една клетка от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Гора от остриета5.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Гора от остриета Пето поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">5</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 30% на персонажа се налага ефекта «Гора от остриета», ниво 1. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Доубиване ще се активира допълнителен ефект: на разстояние една клетка от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Гора от остриета6.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Гора от остриета Шесто поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">6</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 35% на персонажа се налага ефекта «Гора от остриета», ниво 6. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Доубиване ще се активира допълнителен ефект: на разстояние една клетка от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Гора от остриета7.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Гора от остриета Седмо поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">7</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 40% на персонажа се налага ефекта «Гора от остриета», ниво 7. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Доубиване ще се активира допълнителен ефект: на разстояние една клетка от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Градушка от удари1.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Градушка от удари Първо поколение</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">Магията на камъка позволява трикратно натрупване на силата на яростта. Използването на Силен удар с вероятност N% позволява натрупване на достатъчно ярост, така че умението Двоен Удар да пусне способността Градушка от удари. </td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">1</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">Брадва</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 15% на персонажа се налага ефекта «Градушка от удари», ниво 1. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Двоен удар ще се активира допълнителен ефект: на разстояние две клетки от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. На първите четири персонажа попаднали в областта с шанс 25% се налага дезориентация за 2 сек.</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">15 сек.</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">1</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Градушка от удари2.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Градушка от удари Второ поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">2</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 18% на персонажа се налага ефекта «Градушка от удари», ниво 2. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Двоен удар ще се активира допълнителен ефект: на разстояние две клетки от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. На първите четири персонажа попаднали в областта с шанс 25% се налага дезориентация за 2 сек.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Градушка от удари3.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Градушка от удари Трето поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">3</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 20% на персонажа се налага ефекта «Градушка от удари», ниво 3. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Двоен удар ще се активира допълнителен ефект: на разстояние две клетки от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. На първите четири персонажа попаднали в областта с шанс 25% се налага дезориентация за 2 сек.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Градушка от удари4.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Градушка от удари Четвърто поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">4</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 25% на персонажа се налага ефекта «Градушка от удари», ниво 4. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Двоен удар ще се активира допълнителен ефект: на разстояние две клетки от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. На първите четири персонажа попаднали в областта с шанс 25% се налага дезориентация за 2 сек.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Градушка от удари5.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Градушка от удари Пето поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">5</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 30% на персонажа се налага ефекта «Градушка от удари», ниво 5. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Двоен удар ще се активира допълнителен ефект: на разстояние две клетки от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. На първите четири персонажа попаднали в областта с шанс 25% се налага дезориентация за 2 сек.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Градушка от удари6.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Градушка от удари Шесто поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">6</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 35% на персонажа се налага ефекта «Градушка от удари», ниво 6. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Двоен удар ще се активира допълнителен ефект: на разстояние две клетки от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. На първите четири персонажа попаднали в областта с шанс 25% се налага дезориентация за 2 сек.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Градушка от удари7.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Градушка от удари Седмо поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">7</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">В случай на нанесена щета под действието на умението Силен удар с вероятност 40% на персонажа се налага ефекта «Градушка от удари», ниво 7. Ефектът се наслагва до три пъти. След натрупването на тройният ефект при използване умението Двоен удар ще се активира допълнителен ефект: на разстояние две клетки от персонажа се появява област 6*2 клетки, нанасяща на всички персонажи в нея мигновена щета. На първите четири персонажа попаднали в областта с шанс 25% се налага дезориентация за 2 сек.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Ледена мощност1.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Ледена мощност Първо поколение</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">Магията на камъка позволява по-добро констролиране силата на леда. С вероятност N% умението Студената земя може да добави на персонажа 4 ледени заряда.</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">1</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">Голяма тояга (само за Леден Заклинател)</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">С вероятност 10% при изполване умението Студената земя на персонажа могат да се добавят 4 ледени заряда.</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">30 сек.</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">1</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Ледена мощност2.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Ледена мощност Второ поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">2</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">С вероятност 15% при изполване умението Студената земя на персонажа могат да се добавят 4 ледени заряда.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Ледена мощност3.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Ледена мощност Трето поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">3</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">С вероятност 20% при изполване умението Студената земя на персонажа могат да се добавят 4 ледени заряда.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Ледена мощност4.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Ледена мощност Четвърто поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">4</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">С вероятност 25% при изполване умението Студената земя на персонажа могат да се добавят 4 ледени заряда.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Ледена мощност5.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Ледена мощност Пето поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">5</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">С вероятност 30% при изполване умението Студената земя на персонажа могат да се добавят 4 ледени заряда.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Ледена мощност6.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Ледена мощност Шесто поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">6</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">С вероятност 35% при изполване умението Студената земя на персонажа могат да се добавят 4 ледени заряда.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Ледена мощност7.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Ледена мощност Седмо поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#99FFFF">7</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">С вероятност 40% при изполване умението Студената земя на персонажа могат да се добавят 4 ледени заряда.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Огнено изтезание1.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Огнено изтезание Първо поколение</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">Силата на камъка увеличава могъществото на Огнения дух. Огънят изгаря тялото на противника и сковава движението му. Ако целта се намира на разстояние повече от 6 клетки от персонажа след превръщането му в Огнен дух заклинателят с вероятност N% може да ѝ наложи забавяне с N%.</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">1</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">Голяма тояга (само за Огнен Заклинател)</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">При превръщане в Огнен дух персонажа налага на своята цел инфлуенс, който проверява количеството клетки между целта и персонажа. Ако целта се намира на разстояние повече от 6 клетки от персонажа, то с вероятност 5% на целта се налага забавяне с 60%. Ако шансът не сработи се включва кулдауна. Ако ефекта се наложи то той пада от целта когато действието на Огнения дух завърши.</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">30 сек.</td> | ||
+ | <td rowspan="7" bgcolor="#FFFF99">1</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Огнено изтезание2.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Огнено изтезание Второ поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">2</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">При превръщане в Огнен дух персонажа налага на своята цел инфлуенс, който проверява количеството клетки между целта и персонажа. Ако целта се намира на разстояние повече от 6 клетки от персонажа, то с вероятност 8% на целта се налага забавяне с 60%. Ако шансът не сработи се включва кулдауна. Ако ефекта се наложи то той пада от целта когато действието на Огнения дух завърши.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Огнено изтезание3.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Огнено изтезание Трето поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">3</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">При превръщане в Огнен дух персонажа налага на своята цел инфлуенс, който проверява количеството клетки между целта и персонажа. Ако целта се намира на разстояние повече от 6 клетки от персонажа, то с вероятност 10% на целта се налага забавяне с 60%. Ако шансът не сработи се включва кулдауна. Ако ефекта се наложи то той пада от целта когато действието на Огнения дух завърши.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Огнено изтезание4.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Огнено изтезание Четвърто поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">4</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">При превръщане в Огнен дух персонажа налага на своята цел инфлуенс, който проверява количеството клетки между целта и персонажа. Ако целта се намира на разстояние повече от 6 клетки от персонажа, то с вероятност 12% на целта се налага забавяне с 60%. Ако шансът не сработи се включва кулдауна. Ако ефекта се наложи то той пада от целта когато действието на Огнения дух завърши.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Огнено изтезание5.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Огнено изтезание Пето поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">5</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">При превръщане в Огнен дух персонажа налага на своята цел инфлуенс, който проверява количеството клетки между целта и персонажа. Ако целта се намира на разстояние повече от 6 клетки от персонажа, то с вероятност 15% на целта се налага забавяне с 60%. Ако шансът не сработи се включва кулдауна. Ако ефекта се наложи то той пада от целта когато действието на Огнения дух завърши.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Огнено изтезание6.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Огнено изтезание Шесто поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">6</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">При превръщане в Огнен дух персонажа налага на своята цел инфлуенс, който проверява количеството клетки между целта и персонажа. Ако целта се намира на разстояние повече от 6 клетки от персонажа, то с вероятност 18% на целта се налага забавяне с 60%. Ако шансът не сработи се включва кулдауна. Ако ефекта се наложи то той пада от целта когато действието на Огнения дух завърши.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[file: Огнено изтезание7.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#FFFF99">Камък Огнено изтезание Седмо поколение</td> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#FFFF99">7</td> | ||
+ | <td bgcolor="#FFFF99">При превръщане в Огнен дух персонажа налага на своята цел инфлуенс, който проверява количеството клетки между целта и персонажа. Ако целта се намира на разстояние повече от 6 клетки от персонажа, то с вероятност 20% на целта се налага забавяне с 60%. Ако шансът не сработи се включва кулдауна. Ако ефекта се наложи то той пада от целта когато действието на Огнения дух завърши.</td> | ||
+ | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 1453: | Строка 1618: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FFFF99"> | <tr bgcolor="#FFFF99"> | ||
- | <td align="center" valign="middle"> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Активна защита1.png]]</td> |
- | <td valign="middle"> | + | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Активна защита Първо поколение</td> |
- | <td bgcolor="# | + | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">С вероятност N% в случай на успешно блокиране с щит се налага заклинание на щита, връщащо на атакуващия N% щета</td> |
- | <td> | + | <td bgcolor="#99FFFF">1</td> |
- | <td bgcolor="# | + | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">Щит (само за Покровители)</td> |
- | <td> | + | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на успешно блокиране с щит или париране с вероятност 5% на персонажа се налага инфлуенс, който в случай, че е атакуван с каквото и да е бойно умение на атакуващия се връща 15% от пълната щета. След сработване инфлуенса пада.</td> |
- | <td bgcolor="# | + | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">30 сек.</td> |
- | <td bgcolor="# | + | <td rowspan="7" bgcolor="#99FFFF">1</td> |
</tr> | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FFFF99"> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Активна защита2.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Активна защита Второ поколение</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">2</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на успешно блокиране с щит или париране с вероятност 8% на персонажа се налага инфлуенс, който в случай, че е атакуван с каквото и да е бойно умение на атакуващия се връща 20% от пълната щета. След сработване инфлуенса пада.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FFFF99"> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Активна защита3.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Активна защита Трето поколение</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">3</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на успешно блокиране с щит или париране с вероятност 10% на персонажа се налага инфлуенс, който в случай, че е атакуван с каквото и да е бойно умение на атакуващия се връща 25% от пълната щета. След сработване инфлуенса пада.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FFFF99"> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Активна защита4.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Активна защита Четвърто поколение</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">4</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на успешно блокиране с щит или париране с вероятност 12% на персонажа се налага инфлуенс, който в случай, че е атакуван с каквото и да е бойно умение на атакуващия се връща 30% от пълната щета. След сработване инфлуенса пада.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FFFF99"> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Активна защита5.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Активна защита Пето поколение</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">5</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на успешно блокиране с щит или париране с вероятност 15% на персонажа се налага инфлуенс, който в случай, че е атакуван с каквото и да е бойно умение на атакуващия се връща 35% от пълната щета. След сработване инфлуенса пада.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FFFF99"> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Активна защита6.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Активна защита Шесто поколение</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">6</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на успешно блокиране с щит или париране с вероятност 18% на персонажа се налага инфлуенс, който в случай, че е атакуван с каквото и да е бойно умение на атакуващия се връща 40% от пълната щета. След сработване инфлуенса пада.</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FFFF99"> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#99FFFF">[[file: Активна защита7.png]]</td> | ||
+ | <td valign="middle" bgcolor="#99FFFF">Камък Активна защита Седмо поколение</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">7</td> | ||
+ | <td bgcolor="#99FFFF">В случай на успешно блокиране с щит или париране с вероятност 20% на персонажа се налага инфлуенс, който в случай, че е атакуван с каквото и да е бойно умение на атакуващия се връща 45% от пълната щета. След сработване инфлуенса пада.</td> | ||
+ | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 1484: | Строка 1685: | ||
Добавя издръжливост. </td> | Добавя издръжливост. </td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_издръжливост_спътник.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_издръжливост_спътник.jpg]]</td> | ||
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">4 </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+4 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">12 </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+12 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">28 </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+28 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">56 </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+56 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">112 </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+112 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">216 </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+216 </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">400 </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+400 </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 1496: | Строка 1697: | ||
Увеличава силата на спътника</td> | Увеличава силата на спътника</td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_сила_спътник.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_сила_спътник.jpg]]</td> | ||
- | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">2 </td> | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+2 </td> |
- | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">6 </td> | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+6 </td> |
- | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">14 </td> | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+14 </td> |
- | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">28 </td> | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+28 </td> |
- | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">56 </td> | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+56 </td> |
- | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">108 </td> | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+108 </td> |
- | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">200 </td> | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+200 </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 1523: | Строка 1724: | ||
Намалява вероятността за критичен удар по спътника. </td> | Намалява вероятността за критичен удар по спътника. </td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_живот_спътник.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_живот_спътник.jpg]]</td> | ||
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">0.18% </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+0.18% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">0.36% </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+0.36% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">0.66% </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+0.66% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">1.14% </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.14% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">1.60% </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.60% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">2% </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+2% </td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">2.50% </td> | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+2.50% </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 1535: | Строка 1736: | ||
Увеличава съпротивлението срещу магията на водата. </td> | Увеличава съпротивлението срещу магията на водата. </td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_огън_спътник.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_огън_спътник.jpg]]</td> | ||
- | <td rowspan=" | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+0.30% </td> |
- | <td rowspan=" | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+0.60% </td> |
- | <td rowspan=" | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.10% </td> |
- | <td rowspan=" | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+1.70% </td> |
- | <td rowspan=" | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+2.30% </td> |
- | <td rowspan=" | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+3% </td> |
- | <td rowspan=" | + | <td rowspan="4" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">+3.50% </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 1557: | Строка 1758: | ||
Намалява физическата щета по спътника. </td> | Намалява физическата щета по спътника. </td> | ||
<td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_адам_кожа_спът.jpg]]</td> | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFF99">[[Файл:камък_адам_кожа_спът.jpg]]</td> | ||
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="# | + | </tr> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="# | + | <tr> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="# | + | <td align="left" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък за Издръжливост'''</td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="# | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на издръжливост за спътник.jpg]]</td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="# | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+8</td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="# | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+24</td> |
- | <td align="center" valign="middle" bgcolor="# | + | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+56</td> |
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+112</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+224</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+432</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+800</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Силата'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на силата за спътник.jpg]]</td> | ||
+ | <td rowspan="5" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+4</td> | ||
+ | <td rowspan="5" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+12</td> | ||
+ | <td rowspan="5" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+28</td> | ||
+ | <td rowspan="5" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+56</td> | ||
+ | <td rowspan="5" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+112</td> | ||
+ | <td rowspan="5" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+216</td> | ||
+ | <td rowspan="5" align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+400</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Ловкостта'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на ловкостта за спътник.jpg]]</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Интелекта'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на интелекта за спътник.jpg]]</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Дух'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на дух за спътник.jpg]]</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td valign="top" bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Подвижност'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на подвижност за спътник.jpg]]</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td bgcolor="#CCFFFF">'''Омагьосан камък на Живота'''</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">[[Файл:Омагьосан камък на живота за спътник.jpg]]</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+0,36%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+0,72%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+1,32%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+2,28%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+3,32%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+4%</td> | ||
+ | <td align="center" valign="middle" bgcolor="#CCFFFF">+5%</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Текущая версия на 16:17, 26 марта 2020
Подобряващи камъни
Содержание |
Обща информация
Подобряващи камъни - предмети, които при поставяне в предмет увеличават определена характерситика или показател, в зависимост от типа на Камъка.
Слотове
затворени слотове | отворени слотове |
В лилави предмети ниво 60+ има слотове, достъпни за отваряне и последващо поставяне на камъни. Количеството достъпни слотове за отвори зависи от степента на подобрение на предмета:
Свредла
Достъпните за отваряне слотове се създават с помощта на свредла. Свредлата биват два типа:
- Свредло
Обикновено свредло, отварящо слотове с определен шанс. Шансът за успешно сработване с всяки следващ отворен слот се намалява.
Свредлата могат да се получав от дроп и в качеството на награда:
- От босове във всяка проста пещера ниво 52+;
- От босове във всяка сложна пещера ниво 52+;
- От босове в междусървърни подземия;
- От сандъци в ПвЕ игри.
- Супер-сверло.
Достъпно е само в магазина. Винаги има 100% шанс да отвори достъпен слот.
Използване на свредла
Свредлата се обединяват по 1000 бр в пачка. Използването на свредлото се състои от следните етапи:
- Кликвате с левия бутон на мишката по свредлото, при което клетката със свредлото в торбата започва да свети. Ако желаете да откажете използването на свредлото можете да натиснете бутона Esc.
- Кликвате с левия бутон на мишката по съответния предмет с достъпни отвори. В зависимост от резултата свредлото се изтрива, а вероятността за отваряне на слот зависи от типа на избраното свредло, както е описано по-горе.
Камъни
В играта са достъпни камъни от следния тип:
Видове камъни
Камъни за персонажи
Слагайки по 1 камък във всички 15 предмета вие можете да увеличите устойчивостта срещу магията на огъня до 53%. Камъкът на живота първо поколение дава 0,18%, седмо поколение - 2,5%. Слагайки по 1 камък във всички 15 предмета вие можете да намалите вероятността за нанасяне на критичен удар върху себе си до 38%.
Камъни за оръжия на персонажи
Достъпни в магазина и в алианса.
Допълнителни ефекти на подобряващи камъни за оръжие на персонаж
Камъни за щитове
Достъпни в магазина и в алианса.
Камъни за спътници
Поколения камъни
Всеки тип Камък има седем поколения. Камъкът следващо поколение дава по-голям прираст на съответния показател, отколкото камъка предишно поколение. Камъните първо поколение са достъпни в магазина.
Поколения камъни |
|||||||
1во поколение |
2ро поколение |
3то поколение |
4то поколение |
5то поколение |
6то поколение |
7мо поколение |
|
Цвят |
Създаване на камъни
За създаването на камък следващо поколение се използва формата за подобрение на вещи по следните правила:- Необходим е самоцвет за подобрение
- Необходими са три камъка предишно поколение. Например за създаването на Камък на водата 2ро поколение са нужни три камъка на водата 1во поколение.
- Създаването на камъни винаги протича със 100% шанс.
Поставяне и извличане на камъни
- За поставяне на камъни е необходимо да се отвори таба "Постави" във формата за подобрение на вещи.
Забележка: За поставяне на камъни са достъпни всички предмети, освен оръжия и щитове.
В централното поле се слага предмет с отворени слотове.
Около централния слот с предмета ще се отворят свободни клетки, чийто брой е равен на отворените слотове на предмета. За преместване на нужния камък в свободната клетка във формата Постави е необходимо да се кликне два пъти (двоен клик) по него в раницата.
След поставяне на камъка в клетката е необходимо да се натисне бутона Постави.
Описанието на предмета с поставен камък се променя.
- За извличане на камъни е необходимо да се постави предмет с камъка, предназначен за извличане, във формата Постави.
След това е необходимо с клик на мишката да се посочи камъка в клетката.
След посочване на камъка бутона Извлечи става достъпен. В резултат на натискане на този бутон камъка се изтрива от предмета и се появява в раницата.
Обмяна на камъни
Вие можете да обменяте един камък първо поколение за други по определен курс при Рицарят Светогор във Фрагорск (координати (-72/-36))