Вълшебник
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Anmary (Обсуждение | вклад) (→Разпределение на уменията по нива) |
Anmary (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
<th bgcolor="#D73E68">Описание </th> | <th bgcolor="#D73E68">Описание </th> | ||
<th bgcolor="#D73E68">Принцип на действие </th> | <th bgcolor="#D73E68">Принцип на действие </th> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center">[[Image:Oslablenie.png]]</td> | ||
+ | <td>[[Отслабване]]</td> | ||
+ | <td>Намалява избягването и бронята на целта с 25% за 10 сек.</td> | ||
+ | <td>Проклина противника, намалявайки му силата и подвижността.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> |
Версия 13:36, 4 декабря 2014
Вълшебникът е специализиран в продължителни лекуващи умения, той също така е спелиалист в сваляне на вредни ефекти и усилване на своите съотборници. Персонаж - Лечител може да избере клас Вълшебник на 31-во ниво.
Иконка | Наименование | Описание | Принцип на действие |
---|---|---|---|
Отслабване | Намалява избягването и бронята на целта с 25% за 10 сек. | Проклина противника, намалявайки му силата и подвижността. | |
Скрита резерва | Добавя здраве и манна на всички членове на групата; | Аура, увеличиваща максималното количество здраве и манна на персонаж, спътник и член на групата, намиращ се в радиуса на действие. | |
Ангел-хранител | Появява се Ангел-хранител, за да излекува тежко ранен. | Ако здравето на целта падне под 20% целта получава еднократно лечение. Размерът на излекуваното здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Сплотяване | Ако един от съотборниците загине, здравето на всички останали членове на групата се увеличава. | Със смъртта на член на групата базовото здраве на персонажа, спътника и другите членове на групата се увеличава. | |
Отрицание на смъртта | Целта еднократно добавя здраве когато получи смъртен удар. | Ако здравето на целта падне на 0, то целта вместо да получи щета получава здраве. Размерът на полученото здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Сиянието на живота | Мигновено изцелява окръжаващите съотборници. | Лекуват се персонажа, спътници и членове на групата в определен радиус от персонажа. Размерът на добавеното здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Нечувствителност | Добавя здраве и сваля всички дългосрочни ефекти от оръжия и отрови от всички съотборници. | Увеличава базовия максимум на здраве на персонаж, спътник и членове на групата в радиуса на действие на заклинанието и намалява времето на действие на негативните ефекти. | |
Последен шанс | Боговете дават на персонажа още един шанс, укрепвайки неговата броня, добавяйки здраве и повишавайки ефективността на заклинанията. | Ако здравето на персонажа падне под 30% неговия базов максумум на здраве нараства, бронята се укрепва, а допълнителната щета от магии се увеличава с 50%. | |
Възстановяване | Постепенно възстановява здравето на целта. | ||
Възраждане | Възкресява приятелски персонаж в бой с 30% здраве и манна. | ||
Намаляване на лечението | Намалява ефекта на лечението на целта с 3500% за 10 секунди и я забавя. | ||
Жизнецвет | |||
Спокойствие | Създава магическа област на избрано място, която възстановява по 1046 здраве в течение на 10 секунди на 5 персонажа, попаднали в нея. Ефекта от лечителските заклинания се услива. | ||
Концентрация | Увеличава щетата по 1 цел. | ||
Гняв | При използване на умения с определен шанс вълшебника може да изпадне в транс и следващото произнесено заклинание да изисква по-малко манна. |
Разпределение на уменията по нива
Сет-бонуси на Огледалните предмети
- Жизнецвет: ефекта се сумира до 5 пъти (2 предмета, +9);
- Концентрацията увеличава увеличава входящата щета по целта с 25% (3 предмета, +10);
- Намаление на лечението: продължителността е увеличена и е 20 секунди. (4 предмета, +10);
- Отслабване: Отслабване: намалява избягването и бронята на целта с 25% за 10 секунди. Презареждане 20 секунди. (4 предмета, +11).