Подземия

Материал из FragoriaWiki

Перейти к: навигация, поиск

Светът на Фрагория изобилства от голямо количество подземия, в които, както и на повърхността, се намират различни същества. В пещерите можете да намерите мобове с нива "Елит" или "Подземен елит", обикновени мобове, а както и Босове, които са много по-силни и опасни. В много от пещерите трябва да се движите акуратно и внимателно, разгадавайки различни загадки.

Содержание

Основни препоръки

Обмислете състава на групата. В групата трябва да има персонажи - целители, "нападащи" персонажи и "танкове". Поправете снаряжението си. Не забравяйте да проверите състоянието на вашата екипировка и ако трябва поправете оръжието и предметите си преди да влезете в пещерата. В противен случай снаряжението ви може да се счупи в най-неподходящия момент. Вземете си резервен инвентар, ако иматя място в раницата. Ако предмета ви се счупи, можете да го замените с резервен. Вземете достатъчно елексири за лечение, възстановяване на манна и различни видове нужни елексири. Не забравяйте да се запасите с боеприпаси. Ако за изпълняването на даден куест в пещерата се иска определен предмет ме забравяйте да го вземете със себе си. Махнете от раницата всичко излишно! Вземете със себе си най-необходимото, останалото сложете в банката. В противен случай може да нямате място в раницата за предметите взети от босовете. Вземете достатъчно храна и разбудители за спътника ви.

Лечение

Наличието на лечител в пещерата е задължително. Най-подходящият клас е "Лечител", а на по-големите нива - "Влъхва". Помислете и за други класове, които биха били полезни със своите способности.

Персонаж-"танк"

Боецът, воина и покровителя по-леко от другите класове преживяват нападение на мобове, особено в близък бой. Ето защо се препоръчва в групата да се включи такъв "танк", който може да поеме основния удар върху себе си.

Привличане на мобове

Някой трябва да привлече мобовете към групата. За да не се привличат прекалено голямо количество мобове това трябва да се прави от дистанция. За тази цел най-подходящи са: Стрелец, Чародей, Разузнавач и Огнен заклинател. След като моба е привлечен към групата персонажът, изпълняващ ролята на "танк", трябва да хване моба и да го обърне към себе си. За това ще му помогне специалното му умение.

Непълна група

В пещера може да влезе и непълна група. Но в този случай успехът зависи от опитността на участниците, тяхното ниво, оръжия и състава на группы. За създаването на такава група се изисква голям опит. Новите играчи трябва да пътешестват в пещери с пълна група.

Избор на водач

За успешно предвижване на групата играчи в пещера безусловно се изисква лидер. Това трябва да е играч, който е способен да организира всички останали играчи и да дава задачи в процеса на придвижване в пещерата. За тази цел изберете човек, притежаващ лидерски качества и който е най-опитен от играчите в групата.

Вземете предводач

Постарайте се да включите в групата играч, който вече е бил в пещерата и може да подскаже на новите на къде да ходят и какво да правят. Но ако сами искате да проникнете в тайните на пещерите - предводач не ви трябва.

Подземия (инстанси, пещери)

Копия на пещери, групови пещери, инстанси - на който както му е удобно. Инстанса включва следния механизъм:

Всяко подземие е разчетено за определено количество играчи. Да предположим група от 5 човека. Съответно, в едно копие на подземие могат да се намират не повече от 5 човека, и за всеки 5 човека ще бъде създадено копие на подземието. Идеята е в това пещерата да се премине от всеки желаещ, по всяко време, да няма битки за босове. Сега нека да разгледаме това по-подробно.

Терминология

  • Екземпляр на локацията - едно копие на локацията. Екземпляра на груповата локация се закрепва за лидера на групата или играч без група, намиращи се на определеното място в дадения момент. Получавайки "състояние на локацията" играчът не може да влезе в нов екземпляр на тази локация.
  • Състояние на локацията - в състоянието на картата се съхраняват броят на убитите босове на картата, отворени сандъци, и изобщо всичко, което се е случило в конкретното копие на дадената конкретна локация. "Състоянието" може да бъде само за групова локация.

Копие на локацията

Да вземем което и да е подземие. Да си представим, че върху него е наложено ограничение за вход за 1- човека. Събираме група, влизаме в подземието. Лимитът за 10 човека е изерпан. Какво става ако в същото подземие се опита да влезе единадесети човек? Ще бъде създадено още едно копие на това подземие, където попадат следващите 10 човека. Когато и това копие се запълни - ще бъде създадено трето, и т.н.

Групови локации

Това са карти, за които има ограничение за максималното количество персонажи, плюс ограничение за това кой може да влезе в съответното копие. Ако не можете да влезете в нито едно от копията ще ви бъде създадено отделно копие. И така, кой може да влезе във вашата групова локация, ако отговаря на условията за вход за дадената локация?

  • Персонаж, който има точно същото състояние като ващето (за критериите по-надолу)
  • Персонаж, за който няма състояние и той е във вашата група

Ако персонажът е изхвърлен от [группы|груптата]] той няма да написне локацията. Ако в локацията в разрешен ПВП/ПК той може да бъде убит, а неговите съгилдийници/приятели не могат да му помогнат.

Състояние на картата

Състоянието на картата описва състоянието на мобове, босове, съндъци от вашата локация и т.н. По същество това е «съхранение».

Съответно при зареждане на локация босовете ще бъдат по-малко (ако сте ги убили по-рано), а отворения сандък ще отсъства, даже ако не сте получили нищо.

Състоянието се създава веднага ако в групова локация отворите какъвто и да е сандък или убиете какъвто и да е бос. В този момент всички персонажи, намиращи се в дадения екземпляр на локацията записват състояние на локацията. Ако сте влезли в такава локация, убили сте първия бос, а след това излезете от групата – при следващия вход ващето «състояние» за дадената карта ще съответства на състояниетом което е направила вашата група в тази локация. Състоянието на картата не е вечно, то се нулира по определени правила (веднъж на 24 часа). Т.е. в определено време всички състояния се изтриват и може подземието да се премине и трябва да се започне отначало.

Подземия: прости, сложни и междусървърни

Всички подземия се делят на 3 типа:

  1. Прости.
  2. Сложни.
  3. Междусървърни.

простите и сложните подземия се отличават по нивото на ХП в мобовете и босовете, а така също и по достъпните в тях награди. Картите на простите и сложните подземия са абсолютно еднакви.
Сложните подземия са общи локации - в тях могат да влязат каквото и да е количество играчи с определено ниво. Простите са групови локации.

Междусървърните подземия се различават от сложните по времето за поява на босовете (само за сървърния ПОртал на ноща), както и по скоростта за поява на ресурсите.

Време за поява на босовете

1. Прост и сложен Портал на ноща:

  • 11.00

2. Сложни междусървърни подземия:

  • 11.00
  • 17.00
  • 23.00

Награди

В простите подземия могат да се получат такива предмети като:

В сложните и междусървърни подземия могат да се получат предмети като:

Вход към просто подземие

Вход към междусървърно подземие

Вход към сложно подземие

Описание на подземията

Босове - вид моб, при убиването на който можете да получите редки лут. Боса има по-голямо количество хп в сравнение с обикновени и елитни мобове. Убийство на бос ако сте сам е трудно.

Гробницата на Княз Кирик

Локацията е предназначена за персонажи ниво 12+. Входът се намира в Средни Земи: (-83,233).

Място на входа
  • Вид на пещерата : Месоположение : [ Зелена : Средни земи (-84/232) ]
  • Ниво на елитните мобове: 13
  • Нива на босовете: 15
  • Ограниечение на нивото: [ 12+ ]

В нея има 3 боса:

  • Пес на Дявола, 15 лвл - (-105/-356)
  • Стар Дявол, 15 лвл - (-55/-347)
  • Кучкар на Дявола, 15 лвл - (-106/-334).
Локацията е много малка

Разбойническо мазе

Локацията е предназначена за персонажи ниво 12+. Входът се намира в Средни Земи: (98/216).

Място на входа
  • Вид на пещерата : Месоположение : [ Зелена : Средни земи (98/216) ]
  • Ниво на елитните мобове: 15
  • Нива на босовете: 20
  • Ограниечение на нивото: [ 12+ ]

В нея има 1 бос:

  • Зъл Главатар, 15 лвл - (-105/-356)

Пещерата на диваците

Локацията е предназначена за нива 13-20 (проста пещера 13+). Входът се намира в Средни Земи: (-14/265).

В пещерата има 4 боса:

  • Великата Баба Меца, 15 лвл - (84/-128)
  • Вождът Голямата Кожа, 15 лвл - (165/123)
  • Велик Войн на Баба Меца, 15 лвл - (-47/159)
  • Велик Ловец на Баба Меца, 15 лвл - (-151/142)
Файл: divaci1.jpg Файл: divaci2.jpg Файл: divaci3.jpg
Файл: divaci2-1.jpg Файл: divaci2-2.jpg Файл: divaci2-3.jpg
Файл: divaci3-1.jpg Файл: divaci3-2.jpg Файл: divaci3-3.jpg

Леговището на вълците

Локацията е предназначена за нива 18+. Входът се намира в Южен Оплот: (77,336).

  • Вид на пещерата : Месоположение : [ Зелена : Южен оплот (77/336) ]
  • Ниво на елитните мобове: 18
  • Нива на босовете: 23
  • Ограниечение на нивото: [ 17+ ]

В пещерата има 2 боса:

  • Злобен Пес, 18 лвл - (-3/-49)
  • Царят на Вълците, 22 лвл - (13/-76).

Съкровищницата на замъка

Локацията е предназначена за нива 24+. Входът се намира в Западни Земи: (37,-159).

  • Вид на пещерата : Месоположение : [ Зелена : Западни земи (37/-159) ]
  • Ниво на елитните мобове: 27
  • Нива на босовете: 27, 28, 28
  • Ограниечение на нивото: [ 24+ ]

В подземието има 3 боса:

  • Богът на Плъховете, 27 лвл - (-120/-246)
  • Старият Кастелан, 28 лвл - (-3/-237)
  • Пазач на Съкровищницата, 27 лвл - (105/-122).


Файл: castle-1.jpg Файл: castle-2.jpg
Файл: castle-3.jpg Файл: castle-4.jpg

Отравленный источник

Вход в Западных землях

Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+). Вход находится в Западных землях: (-180,-212). В этом данже находится 3 босса:

  • Паучья Королева, 32 лвл - (-92/-197)
  • Поганка, 32 лвл - (0/-293)
  • Отравитель, 32 лвл - (87/-212).
Файл:Паучья_королева.jpg Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg
Файл:Босс Поганка.jpg? Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg
Файл:Отравитель.jpg Файл:Местоположение_Отравителя.jpg

Разбойничий лагерь

Находится в Морелесье: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+). В данже 6 боссов:

  • Разбойничий Зверолов, 35 лвл - (-63/-131)
  • Полоумный Шахтер, 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)
  • Железный Болван, 35 лвл - (90/-220)
  • Разбойничий Мастер, 35 лвл - (96/-211)
  • Иноземный Колдун, 35 лвл - (-94/-214).
thimb

В Разбойничем лагере-1 есть 4 босса:

Расположение боссов

ПервыйВторойТретийФайл:Разбойничий мастер.jpg?

Ещё два есть ниже в Разбойничем лагере-2:

ПятыйФайл:Главарь Горбун.jpg?

Подводный храм

Данж расположен в Морелесье: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+). В данже 5 боссов:

  • Верховный Жрец Рыболюд, 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)
  • Русалка Колдунья, 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)
  • Морское Чудище, 40 лвл - (-90/-260)
  • 2 Морских Чудища, 40 лвл - (/).

?Файл:Координаты входа в подводный храм.jpg?

Файл:Верховный_жрец.jpg

Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg

Двор Красной ведьмы

Данж находится в Северогорье: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).

Вход в Северогорье
простой(-88,-313)
сложный(-95,-317)
Двор Красной Ведьмы-1
Файл:o_268_9_w10_ru.jpg
Злобный зомбяк
Злобный зомбяк
Двор Красной Ведьмы-2
Файл:o_269_9_w10_ru.jpg
Зверюга зомби?
Зверюга зомби?
Двор Красной Ведьмы-3
Файл:o_270_9_w10_ru.jpg
Тварь мутант?
Тварь мутант
Двор Красной Ведьмы-7

Здесь так же расположено 4 мини-босса

Файл:o_274_9_w10_ru.jpg
Красная ведьма?
Красная ведьма


Заброшенная Костяница

Данж расположен в Северогорье: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+). В данже 5 боссов:

  • Костницкий Дьяк, 55 лвл - (К-1: 3/-154)
  • Панночка, 55 лвл - (2/-289)
  • Вий, 55 лвл - (К-2: -44/-272)
  • Лесной Царь, 55 лвл - (К-2: 219/-96)
  • Морской Царь, 55 лвл - (К-3: -75/17).


Логово Белого Червя

Данж находится в Отморозовске: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+). В данже 3 босса:

  • Жрец Ледяного Червя, 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)
  • Снежная Змея-Королева, 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)
  • Великий Белый Червь, 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).
Вход в Отморозовске
простой()
сложный()

Файл:2.jpg

Файл:3.jpg

Файл:4.jpg


Крепость зимы

Данж расположен в Отморозовске: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).
Вход в Северогорье
простой()
сложный()

Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg

Файл:776b2bcf107c.jpg

Файл:A99f056c7415.jpg

Файл:749756e2e2db.jpg?

Файл:C8a3f3d6d44b.jpg

Файл:777549de0f90.jpg

Файл:69e9d45c310b.jpg?

Файл:419ef2fd028f.jpg

Файл:1c00dff36750.jpg

Файл:Dffa629f09c2.jpg?

Файл:Cb9c06d7c940.jpg

Врата Ночи

Локация расположена на Отморозкино Плато: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.


В данже 7 боссов:

ВН-1:

  • Гранитный Страж, 65 лвл - (-190/-80)
  • Генерал Мор, 67 лвл - (-360/-470)
  • Генерал Стужа 67 лвл - (-25/-465)
  • Мрачный Страж, 67 лвл - (-200/-560)

ВН-2:

  • Брат, 67 лвл - (-75/-265)
  • Сестра, 67 лвл - (55/-255)

ВН-3:

  • Копатель, 67 лвл - (7/-30).

Забытая роща

Локация расположена на Отморозкино Плато: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.

В данже 3 босса:

  • Хладовей, 76 лвл - (124/1)
  • Ознобий, 76 лвл - (-116/3)
  • Стужницаб 76 лвл - (2/124)

Краснодол

Локация расположена на Отморозкино Плато: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.

В данже 4 босса:

  • Каин, 82 лвл - (-153/0)
  • Акхаад, 82 лвл - (1/153)
  • Рецидий, 82 лвл - (1/-153)
  • Нихрот, 82 лвл - (155/0)
Личные инструменты