Категория:Първи стъпки в играта

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Навигация)
(Панель быстрого доступа)
Строка 81: Строка 81:
== Управление ==
== Управление ==
-
===Панель быстрого доступа===
+
===Панел за бърз достъп===
-
[[Панель быстрого доступа]] позволяет использовать различные [[Способности|умения]] Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, [[:Категория:спутники|спутников]] из [[Рюкзак|рюкзака]].
+
[[Панель быстрого доступа]] позволява използването на различните [[Способности|умения]] на Вашия персонаж. Също така върху него може да поставите различни предмети: еликсири, [[:Категория:спутники|за спътници]] от [[Рюкзак|раницата]].
===Режимы и достижения===
===Режимы и достижения===

Версия 19:37, 26 июня 2012

Содержание

Добре дошли във Фрагория

Пред Вас е Фрагория - удивителен свят, изтъкан от древната славянска митология и съвременните приказки. Това е прекрасна, неповторима и на нищо друго не приличаща Вселена, в чиято история може би точно ти ще оставиш най-ярка следа. И така... ти започваш твоя път...

Рай

След създаване на героя/персонажа Вие се появявате в Рая – мистическата обител на Боговете и астрален мост, който свързва Вселената на Фрагория с нашия свят. Вие сте дух, на когото предстои да се въплъти в материален облик, а вашият гид в света на Фрагория ще бъде древният бог Светогор. Той се обръща към новодошлите и им дава възможност да си изберат къде ще се материализират - има четири варианта:

  1. Остров в океана - Перемор
  2. Северната равнина
  3. Мъртвата земя
  4. Цветната градина

Изборът става чрез натискане на една от картинките.На този етап персонажът не може да се управлява. След избора на локация, персонажът се прехвърля в посоченото място и започва своите първи самостоятелни стъпки в играта!

Първи стъпки

Началните локации се различават само по външния си вид - всички задачи в тях са абсолютно еднакви. Затова всички по-нататъшни инструкции ще касаят локацията Остров в океана-Перемор.

След като се появите в Остров в океана ще видите първото информационно меню, с чиято помощ ще се ориентирате в играта докато не бъдете готови да поемете сами по своя път.

Информацията в този прозорец ще ви разкаже за какво са необходими отделните елементи от управлението, които за момента са Ви достъпни:

  1. Аватара с показателите на живота(здравето), манната и бутона за разглеждане на персонажа.
  2. Бутон за избиране на характеристиките на персонажа.
  3. Бутон за отваряне на раницата.
  4. Бутон за отваряне на менюто с постиженията.
  5. Бутон за отваряне на магазина.

Светогор ще Ви помоли да натиснете бутона "Постижения" - направете го. В отворилия се прозорец ще видите списък с постиженията в раздела Новобранци. По-късно, след като сте приключили с обучението, там ще се появят и останалите достъпни постижения.

Юнакът Александър и първи задачи

  • недалече от Вашия персонаж ще видите NPC Александър. Над него свети удивителен знак, който означава, че от него може да се вземе задача (мисия), натискайки върху него с мишката.

След което ще ви се отвори прозореца Убий няколко свине (или аналогично на това в другите локации) – потвърдете, натискайки необходимия бутон.

След което ще ви бъде достъпен панел за бърз достъп и за първи път умения – Искра и Малко изцеление. Също така ще Ви се появи и бутон за разглеждане на мисиите.

За да изпълните задачата трябва да убиете две прасета(или аналогични чудовища в другите локации). За целта натиснете върху прасето и персонажът сам ще дотича и ще започне да го атакува с базовото оръжие, с което разполага. Натиснете Искрата. повторете тези действия и с второто прасе.

Ако по някакви причини това не ви се удаде, то по-късно ще можете да се ориентирате по допълнителните прозорци с информация, които ще ви насочват.

След като убиете прасетата ще се появи информационно табло, което ви подканя да отидете отново при Александър за Ви инструктира как да си получите наградата.

Постижение: Сега Вие трябва да достигнете 2-ро ниво и да изпълните съответното постижение.

  • Сега вече Ви е достъпна втората задача Убий бродещия покойник. В нея ще трябва да изпълните аналогични действия, но сега от Вашите противници ще изпада плячка. изскачащите информационни прозорци ще ви научат как да я събирате.

Постижения: Сега Вие трябва да достигнете 3-то ниво и да изпълните съответното постижение.

След като достигнете 3-то ниво ще получите поздравително писмо и в раницата Ви ще се появи нож, а също така и ново умение - Огнен меч.

Следващите информационни табелки ще Ви обучат как да си слагате оръжие.

Медната планина

След като успеете да си сложите оръжието ще Ви се появи информационно табло, което ще Ви разкаже за игрите, които се провеждат чрез предварително записване. Вече ще са Ви достъпни Бутон игри и Моята кесия.

Постижение: Сега трябва да изпълните постижението Вземи оръжие в ръце.

Трябва да натиснете копчето Игри, след което запишете Вашия персонаж за играта Медната планина.

Ако сте завършили успешно играта, то после отново ще се окажете в Перемор и ще видите информационно табло, което ще Ви разкаже за жетоните - как да ги поличите и за какво може да ги рамените.

Постижение: Сега трябва да изпълните постижението Участвай в играта Медната планина.

набирането на участници за играта може да отнеме известно време, така че може да продължите по пътя си докато се запълни необходимата бройка.

Илия Муромеца и продолжение на пътешествието

При Александър вече е достъпна следващата задача Намери Илия Муромеца. За да я изпълните, трябва да минете по моста до точката на прехвърляне в Муром. На този етап завършва първата част от обучението Ви. След това ще трябва да усвоите умението да управлявате спътниците, а след Муром Ви очаква село Фрагорийка, град Фрагорск и цялата Вселена на Фрагория.

След като изиграете Медната планина или се появите в Муром и останалите елементи от управлението ще са Ви достъпни.

Навигация

За да тръгне персонажа в определена посока, трябва да натиснете с мишката в тази област.

Прехвърляния

Входовете на къщите, преходите между отделните части на играта (локации) са обозначени с розова светлина. Ако спрете мишката върху тази розова светлина ще се появят анимирани жълто-зелени стрелки, които Ви показват, че там в действителност може да се прехвърлите. Тежи преходи са отбелязани на картата с розови иконки Файл:Faq 029.jpg

  • За да минете през прехода, трябва да се приближите и да натиснете върху него.

Управление

Панел за бърз достъп

Панель быстрого доступа позволява използването на различните умения на Вашия персонаж. Също така върху него може да поставите различни предмети: еликсири, за спътници от раницата.

Режимы и достижения

Файл:Кнопка-достижения.jpg

  1. Выбор режима боя
  2. Открывает окно достижений

Панель функций

Файл:Форма_выбора_умения.jpg

Слева на право:

  1. Кнопка, открывающая характеристики персонажа
  2. Кнопка, открывающая рюкзак
  3. Кнопка, открывающая умения
  4. Кнопка, открывающая задания
  5. Кнопка, открывающая социум: список друзей, врагов, гильдии
  6. Кнопка, открывающая карту.
  7. Кнопка, открывающая настройки
  8. Кнопка, открывающая окно улучшения вещей
  9. Кнопка, открывающее окно подписок на игры

Миникарта

В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:

  • Местоположение и направление взгляда персонажа обозначено так: Файл:Faq_022.jpg.
  • НПС, дающие задания, обозначены так:Файл:Faq_023.jpg. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
  • Переходы на другие локации обозначены так: Файл:Faq 029.jpg
  • Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник), выглядит так Файл:Faq 030.jpg . Подробнее о группах можно прочитать в разделе группы.

В углу миникарты находится кнопка, Файл:Faq 021.jpg нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.

Подкатегории

Показано 3 подкатегории из 3.

А

П

У

Личные инструменты