Категория:Първи стъпки в играта

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Первые шаги)
(Первые шаги)
Строка 12: Строка 12:
Изборът става чрез натискане на една от картинките.На този етап персонажът не може да се управлява. След избора на локация, персонажът се прехвърля в посоченото място и започва своите първи самостоятелни стъпки в играта!
Изборът става чрез натискане на една от картинките.На този етап персонажът не може да се управлява. След избора на локация, персонажът се прехвърля в посоченото място и започва своите първи самостоятелни стъпки в играта!
-
==Первые шаги==
+
==Първи стъпки==
Началните локации се различават само по външния си вид - всички задачи в тях са абсолютно еднакви. Затова всички по-нататъшни инструкции ще касаят локацията Перемор.
Началните локации се различават само по външния си вид - всички задачи в тях са абсолютно еднакви. Затова всички по-нататъшни инструкции ще касаят локацията Перемор.
Строка 26: Строка 26:
# Бутон за отваряне на [[Лавка|магазина]].
# Бутон за отваряне на [[Лавка|магазина]].
-
Святогор попросит Вас нажать на кнопку '''Достижения''' – сделайте это. В открывшейся форме Вы увидите список достижений раздела Новичёк. Позже, после окончания обучения здесь появятся все остальные доступные достижения.
+
Светогор ще Ви помоли да натиснете бутона "Постижения" - направете го. В отворилия се прозорец ще видите списък с постиженията в раздела Новобранци. По-късно, след като сте приключили с обучението, там ще се появят и останалите достъпни постижения.
-
===Алёша Попович и первые задания===
+
===Юнакът Александър и първи задачи===
-
* Недалеко от персонажа вы увидите NPC '''Алёша Попович'''. Над ним горит восклицательный знак, обозначающий, что у него необходимо взять [[:Категория:Задания|задание]], кликнув по нему мышкой один раз.
+
* недалече от Вашия персонаж ще видите NPC '''Александър'''. Над него свети удивителен знак, който означава, че от него може да се вземе [[:Категория:Задания|задача (мисия)]], натискайки върху него с мишката.
-
После чего откроется окно выбора задания '''Забей пару свинок''' (или аналогичное в других локациях) – подтвердите его, нажав соответствующую кнопку.
+
След което ще ви се отвори прозореца '''Убий няколко свине''' (или аналогично на това в другите локации) – потвърдете, натискайки необходимия бутон.
После этого Вам станет доступна [[Использование панели быстрого доступа|панель быстрого доступа]] и первые [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|умения]] – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.
После этого Вам станет доступна [[Использование панели быстрого доступа|панель быстрого доступа]] и первые [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|умения]] – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.

Версия 09:12, 25 июня 2012

Содержание

Добре дошли във Фрагория

Пред Вас е Фрагория - удивителен свят, изтъкан от древната славянска митология и съвременните приказки. Това е прекрасна, неповторима и на нищо друго не приличаща Вселена, в чиято история може би точно ти ще оставиш най-ярка следа. И така... ти започваш твоя път...

Рай

След създаване на героя/персонажа Вие се появявате в Рая – мистическата обител на Боговете и астрален мост, който свързва Вселената на Фрагория с нашия свят. Вие сте дух, на когото предстои да се въплъти в материален облик, а вашият гид в света на Фрагория ще бъде древният бог Светогор. Той се обръща към новодошлите и им дава възможност да си изберат къде ще се материализират - има четири варианта:

  1. Перемор
  2. Снежно
  3. Есенно
  4. Цъфтящата градина

Изборът става чрез натискане на една от картинките.На този етап персонажът не може да се управлява. След избора на локация, персонажът се прехвърля в посоченото място и започва своите първи самостоятелни стъпки в играта!

Първи стъпки

Началните локации се различават само по външния си вид - всички задачи в тях са абсолютно еднакви. Затова всички по-нататъшни инструкции ще касаят локацията Перемор.

След като се появите в Перемор ще видите първото информационно меню, с чиято помощ ще се ориентирате в играта докато не бъдете готови да поемете сами по своя път.

Информацията в този прозорец ще ви разкаже за какво са необходими отделните елементи от управлението, които за момента са Ви достъпни:

  1. Аватара с показателите на живота(здравето), манната и бутона за разглеждане на персонажа.
  2. Бутон за избиране на характеристиките на персонажа.
  3. Бутон за отваряне на раницата.
  4. Бутон за отваряне на менюто с постиженията.
  5. Бутон за отваряне на магазина.

Светогор ще Ви помоли да натиснете бутона "Постижения" - направете го. В отворилия се прозорец ще видите списък с постиженията в раздела Новобранци. По-късно, след като сте приключили с обучението, там ще се появят и останалите достъпни постижения.

Юнакът Александър и първи задачи

  • недалече от Вашия персонаж ще видите NPC Александър. Над него свети удивителен знак, който означава, че от него може да се вземе задача (мисия), натискайки върху него с мишката.

След което ще ви се отвори прозореца Убий няколко свине (или аналогично на това в другите локации) – потвърдете, натискайки необходимия бутон.

После этого Вам станет доступна панель быстрого доступа и первые умения – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.

Для выполнения задания Вам необходимо убить двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.

Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.

После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.

Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.

  • Теперь Вам доступен второй квест Убей бродячего покойника. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать добыча. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.

Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.

После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение – Огненный меч.

Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.

Медная гора

После того, как Вы успешно оденете оружие, появится следующее информационное окно, рассказывающее об играх по системе подписки. Станут доступны Кнопка подписки и Мой кошелёк.

Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение Возьми в руки оружие.

Вам необходимо нажать на Кнопку подписки. После чего Ваш персонаж окажется в очереди на игру Медная гора.

Если Вы успешно сыграли в игру, то после её окончания снова окажитесь в Переморах и Вам откроется всплывающее окно, рассказывающее о том, как поступить с полученными жетонами, а также дающая возможность их приобрести!

Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение Принять участие в игре Медная гора.

Набор очереди на игру может занять некоторое время, поэтому Вы можете продолжить свой путь дальше, если игра ещё не началась.

Илья Муромский и продолжение путешествия

У Алёши Поповича доступен третий квест Найди Илью Муромского. Для того, чтобы выполнить его, Вам необходимо пройти по мосту к точке перехода в Муром, следуя подсказкам. На этом первая часть обучения заканчивается. Далее Вы освоите управление спутниками, а после Мурома Ваш ждёт деревня Фрагорийка, город Фрагорск и вся вселенная Фрагории!

После того, как Вы сыграете в Медную гору или окажетесь в Муроме, Вам станут доступны все оставшиеся элементы управления.

Навигация

Чтобы персонаж пошел в нужном направлении, нужно кликнуть в этой области мышкой.

Переходы

Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета Файл:Faq 029.jpg

  • Чтобы пройти через переход, нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.

Управление

Панель быстрого доступа

Панель быстрого доступа позволяет использовать различные умения Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, спутников из рюкзака.

Режимы и достижения

Файл:Кнопка-достижения.jpg

  1. Выбор режима боя
  2. Открывает окно достижений

Панель функций

Файл:Форма_выбора_умения.jpg

Слева на право:

  1. Кнопка, открывающая характеристики персонажа
  2. Кнопка, открывающая рюкзак
  3. Кнопка, открывающая умения
  4. Кнопка, открывающая задания
  5. Кнопка, открывающая социум: список друзей, врагов, гильдии
  6. Кнопка, открывающая карту.
  7. Кнопка, открывающая настройки
  8. Кнопка, открывающая окно улучшения вещей
  9. Кнопка, открывающее окно подписок на игры

Миникарта

В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:

  • Местоположение и направление взгляда персонажа обозначено так: Файл:Faq_022.jpg.
  • НПС, дающие задания, обозначены так:Файл:Faq_023.jpg. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
  • Переходы на другие локации обозначены так: Файл:Faq 029.jpg
  • Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник), выглядит так Файл:Faq 030.jpg . Подробнее о группах можно прочитать в разделе группы.

В углу миникарты находится кнопка, Файл:Faq 021.jpg нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.

Подкатегории

Показано 3 подкатегории из 3.

А

П

У