Категория:Първи стъпки в играта

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Юнакът Александър и първи задачи)
(Панел с функции)
 
(32 промежуточные версии не показаны)
Строка 4: Строка 4:
==Рай==
==Рай==
-
След [[Създаване на герой/персонаж|създаване на героя/персонажа]] Вие се появявате в '''Рая''' – мистическата обител на Боговете и астрален мост, който свързва Вселената на Фрагория с нашия свят. Вие сте дух, на когото предстои да се въплъти в материален облик, а вашият гид в света на Фрагория ще бъде древният бог Светогор. Той се обръща към новодошлите и им дава възможност да си изберат къде ще се материализират - има четири варианта:
+
[[file:pers1.png|150px|right]]След [[Създаване на герой/персонаж|създаване на героя/персонажа]] Вие се появявате в '''Рая''' – мистическата обител на Боговете и астрален мост, който свързва Вселената на Фрагория с нашия свят. Вие сте дух, на когото предстои да се въплъти в материален облик, а вашият гид в света на Фрагория ще бъде древният бог Светогор. Той се обръща към новодошлите и им дава възможност да си изберат къде ще се материализират - има четири варианта:
# Остров в океана - Перемор
# Остров в океана - Перемор
# Северната равнина
# Северната равнина
Строка 14: Строка 14:
==Първи стъпки==
==Първи стъпки==
-
Началните локации се различават само по външния си вид - всички задачи в тях са абсолютно еднакви. Затова всички по-нататъшни инструкции ще касаят локацията Остров в океана-Перемор.
+
[[file:pers2.png|150px|left]]Началните локации се различават само по външния си вид - всички задачи в тях са абсолютно еднакви. Затова всички по-нататъшни инструкции ще касаят локацията Остров в океана-Перемор.
След като се появите в '''Остров в океана''' ще видите първото информационно меню, с чиято помощ ще се ориентирате в играта докато не бъдете готови да поемете сами по своя път.
След като се появите в '''Остров в океана''' ще видите първото информационно меню, с чиято помощ ще се ориентирате в играта докато не бъдете готови да поемете сами по своя път.
Строка 22: Строка 22:
# Аватара с показателите на живота(здравето), манната и бутона за разглеждане на персонажа.
# Аватара с показателите на живота(здравето), манната и бутона за разглеждане на персонажа.
# Бутон за избиране на характеристиките на [[Персонаж|персонажа]].
# Бутон за избиране на характеристиките на [[Персонаж|персонажа]].
-
# Бутон за отваряне на [[Рюкзак|раницата]].
+
# Бутон за отваряне на [[Раница|раницата]].
# Бутон за отваряне на менюто с [[:Категория:Достижения|постиженията]].
# Бутон за отваряне на менюто с [[:Категория:Достижения|постиженията]].
-
# Бутон за отваряне на [[Лавка|магазина]].
+
# Бутон за отваряне на [[Магазин|магазина]].
Светогор ще Ви помоли да натиснете бутона "Постижения" - направете го. В отворилия се прозорец ще видите списък с постиженията в раздела Новобранци. По-късно, след като сте приключили с обучението, там ще се появят и останалите достъпни постижения.
Светогор ще Ви помоли да натиснете бутона "Постижения" - направете го. В отворилия се прозорец ще видите списък с постиженията в раздела Новобранци. По-късно, след като сте приключили с обучението, там ще се появят и останалите достъпни постижения.
Строка 33: Строка 33:
След което ще ви се отвори прозореца '''Убий няколко свине''' (или аналогично на това в другите локации) – потвърдете, натискайки необходимия бутон.
След което ще ви се отвори прозореца '''Убий няколко свине''' (или аналогично на това в другите локации) – потвърдете, натискайки необходимия бутон.
-
След което ще ви бъде достъпен[[Использование панели быстрого доступа|панел за бърз достъп]] и за първи път [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|умения]] – Искра и Малко изцеление. Също така ще Ви се появи и бутон за разглеждане на мисиите.
+
След което ще ви бъде достъпен [[Използване на панела за бърз достъп|панел за бърз достъп]] и за първи път [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|умения]] – Искра и Малко изцеление. Също така ще Ви се появи и бутон за разглеждане на мисиите.
-
Для выполнения задания Вам необходимо [[Бой в игре|убить]] двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.
+
За да изпълните задачата трябва да [[Бой в играта|убиете]] две прасета(или аналогични чудовища в другите локации). За целта натиснете върху прасето и персонажът сам ще дотича и ще започне да го атакува с базовото оръжие, с което разполага. Натиснете Искрата. повторете тези действия и с второто прасе.
-
Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.
+
Ако по някакви причини това не ви се удаде, то по-късно ще можете да се ориентирате по допълнителните прозорци с информация, които ще ви насочват.
-
После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.
+
След като убиете прасетата ще се появи информационно табло, което ви подканя да отидете отново при Александър за Ви инструктира как да си получите наградата.
-
Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
Постижение: Сега Вие трябва да достигнете 2-ро ниво и да изпълните съответното постижение.
-
* Теперь Вам доступен второй квест '''Убей бродячего покойника'''. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать [[Бой в игре#Трофеи|добыча]]. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.
+
* Сега вече Ви е достъпна втората задача '''Убий бродещия покойник'''. В нея ще трябва да изпълните аналогични действия, но сега от Вашите противници ще изпада [[Бой в играта#Трофеи|плячка]]. изскачащите информационни прозорци ще ви научат как да я събирате.
-
Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
Постижения: Сега Вие трябва да достигнете 3-то ниво и да изпълните съответното постижение.
-
После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение '''Огненный меч'''.
+
След като достигнете 3-то ниво ще получите поздравително писмо и в раницата Ви ще се появи нож, а също така и ново умение - '''Огнен меч'''.
-
Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.
+
Следващите информационни табелки ще Ви обучат как да си слагате оръжие.
-
===Медная гора===
+
===Медната планина===
-
После того, как Вы успешно оденете оружие, появится следующее информационное окно, рассказывающее об играх по системе подписки. Станут доступны [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|Кнопка подписки]] и [[Игровая валюта|Мой кошелёк]].
+
[[file:pers3.png|200px|right]]След като успеете да си сложите оръжието ще Ви се появи информационно табло, което ще Ви разкаже за игрите, които се провеждат чрез предварително записване. Вече ще са Ви достъпни [[:Категория:Първи стъпки в играта#Управление|Бутон игри]] и [[Игрова валута|Моята кесия]].
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Возьми в руки оружие'''.
+
Постижение: Сега трябва да изпълните постижението '''Вземи оръжие в ръце'''.
-
Вам необходимо нажать на Кнопку подписки. После чего Ваш персонаж окажется в очереди на игру [[Медная гора]].
+
Трябва да натиснете копчето Игри, след което запишете Вашия персонаж за играта [[Медна планина]].
-
Если Вы успешно сыграли в игру, то после её окончания снова окажитесь в Переморах и Вам откроется всплывающее окно, рассказывающее о том, как поступить с полученными жетонами, а также дающая возможность их приобрести!
+
Ако сте завършили успешно играта, то после отново ще се окажете в Перемор и ще видите информационно табло, което ще Ви разкаже за жетоните - как да ги поличите и за какво може да ги рамените.
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Принять участие в игре Медная гора'''.
+
Постижение: Сега трябва да изпълните постижението '''Участвай в играта Медната планина'''.
-
Набор очереди на игру может занять некоторое время, поэтому Вы можете продолжить свой путь дальше, если игра ещё не началась.
+
набирането на участници за играта може да отнеме известно време, така че може да продължите по пътя си докато се запълни необходимата бройка.
-
===Илья Муромский и продолжение путешествия===
+
===Илия Муромеца и продолжение на пътешествието===
-
У Алёши Поповича доступен третий квест '''Найди Илью Муромского'''. Для того, чтобы выполнить его, Вам необходимо пройти по мосту к точке перехода в Муром, следуя подсказкам. На этом первая часть обучения заканчивается. Далее Вы освоите управление [[:Категория:Спутники|спутниками]], а после Мурома Ваш ждёт деревня Фрагорийка, город Фрагорск и вся вселенная Фрагории!
+
При Александър вече е достъпна следващата задача '''Намери Илия Муромеца'''. За да я изпълните, трябва да минете по моста до точката на прехвърляне в Муром. На този етап завършва първата част от обучението Ви. След това ще трябва да усвоите умението да управлявате [[:Категория:Спътници|спътниците]], а след Муром Ви очаква село Фрагорийка, град Фрагорск и цялата Вселена на Фрагория.
-
После того, как Вы сыграете в Медную гору или окажетесь в Муроме, Вам станут доступны все оставшиеся элементы управления.
+
След като изиграете Медната планина или се появите в Муром и останалите елементи от управлението ще са Ви достъпни.
== Навигация ==
== Навигация ==
-
'''Чтобы персонаж пошел в нужном направлении''', нужно кликнуть в этой области мышкой.
+
'''За да тръгне персонажа в определена посока''', трябва да натиснете с мишката в тази област.
-
=== Переходы ===
+
=== Прехвърляния ===
-
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета [[Файл:Faq 029.jpg]]
+
Входовете на къщите, преходите между отделните части на играта (локации) са обозначени с розова светлина. Ако спрете мишката върху тази розова светлина ще се появят анимирани жълто-зелени стрелки, които Ви показват, че там в действителност може да се прехвърлите. Тежи преходи са отбелязани на картата с розови иконки [[Файл:Faq 029.jpg]]
-
* '''Чтобы пройти через переход''', нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
+
* '''За да минете през прехода''', трябва да се приближите и да натиснете върху него.
== Управление ==
== Управление ==
-
===Панель быстрого доступа===
+
===Панел за бърз достъп===
-
[[Панель быстрого доступа]] позволяет использовать различные [[Способности|умения]] Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, [[:Категория:спутники|спутников]] из [[Рюкзак|рюкзака]].
+
[[Използване на панела за бърз достъп|Панелът за бърз достъп]] позволява използването на различните [[:Категория:Умения|умения]] на Вашия персонаж. Също така върху него може да поставите различни предмети: еликсири, [[:Категория:спътници|за спътници]] от [[Раница|раницата]].
-
===Режимы и достижения===
+
===Режими и постижения===
[[Файл:Кнопка-достижения.jpg]]
[[Файл:Кнопка-достижения.jpg]]
-
# Выбор [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|режима боя]]
+
# Избира [[Бой в играта#Бутон за превключване на PvP-режими|режим на боя]]
-
# Открывает окно [[:Категория:Достижения|достижений]]
+
# отваря прозореца с [[:Категория:Достижения|постиженията]]
-
===Панель функций===
+
===Панел с функции===
[[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]]
[[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]]
-
Слева на право:
+
От ляво на дясно:
-
#Кнопка, открывающая характеристики [[Персонаж|персонажа]]
+
#Бутон, отварящ характеристиките [[Персонаж|на персонажа]]
-
#Кнопка, открывающая [[Рюкзак|рюкзак]]
+
#Бутон, отварящ [[Раница|раницата]]
-
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Классы|умения]]
+
#Бутон, отварящ [[:Категория:Класове и Умения|класовете и уменията]]
-
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Задания|задания]]
+
#Бутон, отварящ [[:Категория:Задачи (Мисии)|задачите (мисиите)]]
-
#Кнопка, открывающая [[Социум|социум]]: список друзей, врагов, [[Гильдия|гильдии]]
+
#Бутон, отварящ [[Социум|социум]]: списъка с приятелите, враговете, [[Гилдия|гилдиите]]
-
#Кнопка, открывающая карту.
+
#Бутон, отварящ картата.
-
#Кнопка, открывающая [[Настройки графики|настройки]]
+
#Бутон, отварящ [[Настройки на графиката|настройките]]
-
#Кнопка, открывающая окно [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]
+
#Бутон, отварящ менюто за [[Подобряване на Вещи|подобрение на предмети]]
-
#Кнопка, открывающее окно [[:Категория:Игры|подписок на игры]]
+
#Бутон, отварящ менюто с списъка от [[:Категория:Игри|игри]]
===Миникарта===
===Миникарта===
-
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:
+
В горния ляв ъгъл на екрана е разположена миникартата. На нея се вижда местонахождението на персонажа и отделни игрови обекти:
-
* '''Местоположение и направление взгляда персонажа''' обозначено так: [[Файл:Faq_022.jpg]].
+
* '''Местоположението и посоката на движение (поглед) на персонажа''' е обозначено така: [[Файл:Faq_022.jpg]].
-
* '''НПС, дающие задания''', обозначены так:[[Файл:Faq_023.jpg]]. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
+
* '''НПС, даващи задачи (мисии)''', са обозначени така:[[Файл:Faq_023.jpg]].
-
* '''Переходы на другие локации''' обозначены так: [[Файл:Faq 029.jpg]]
+
* '''Преходите към други локации''' са обозначени така: [[Файл:Faq 029.jpg]]
-
* '''Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник),''' выглядит так [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробнее о группах можно прочитать в разделе [[группы]].
+
* '''Другите персонажи, които са във Вашата група''' изглеждат така [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробно за групите може да прочетете [[Групи|тук]].
-
В углу миникарты находится кнопка, [[Файл:Faq 021.jpg]] нажав на которую можно увидеть '''большую карту локации'''. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.
+
В ъгъла на миникартата има бутон [[Файл:Faq 021.jpg]]. Като го натиснете, може да видите '''голямата карта на локацията'''. Знаците върху нея са същите както и на миникартата, но е значително по-голяма. Ако сте избрали и съответната отметка в настройките, може да виждате и координатите на персонажа.

Текущая версия на 22:17, 14 октября 2015

Содержание

Добре дошли във Фрагория

Пред Вас е Фрагория - удивителен свят, изтъкан от древната славянска митология и съвременните приказки. Това е прекрасна, неповторима и на нищо друго не приличаща Вселена, в чиято история може би точно ти ще оставиш най-ярка следа. И така... ти започваш твоя път...

Рай

След създаване на героя/персонажа Вие се появявате в Рая – мистическата обител на Боговете и астрален мост, който свързва Вселената на Фрагория с нашия свят. Вие сте дух, на когото предстои да се въплъти в материален облик, а вашият гид в света на Фрагория ще бъде древният бог Светогор. Той се обръща към новодошлите и им дава възможност да си изберат къде ще се материализират - има четири варианта:
  1. Остров в океана - Перемор
  2. Северната равнина
  3. Мъртвата земя
  4. Цветната градина

Изборът става чрез натискане на една от картинките.На този етап персонажът не може да се управлява. След избора на локация, персонажът се прехвърля в посоченото място и започва своите първи самостоятелни стъпки в играта!

Първи стъпки

Началните локации се различават само по външния си вид - всички задачи в тях са абсолютно еднакви. Затова всички по-нататъшни инструкции ще касаят локацията Остров в океана-Перемор.

След като се появите в Остров в океана ще видите първото информационно меню, с чиято помощ ще се ориентирате в играта докато не бъдете готови да поемете сами по своя път.

Информацията в този прозорец ще ви разкаже за какво са необходими отделните елементи от управлението, които за момента са Ви достъпни:

  1. Аватара с показателите на живота(здравето), манната и бутона за разглеждане на персонажа.
  2. Бутон за избиране на характеристиките на персонажа.
  3. Бутон за отваряне на раницата.
  4. Бутон за отваряне на менюто с постиженията.
  5. Бутон за отваряне на магазина.

Светогор ще Ви помоли да натиснете бутона "Постижения" - направете го. В отворилия се прозорец ще видите списък с постиженията в раздела Новобранци. По-късно, след като сте приключили с обучението, там ще се появят и останалите достъпни постижения.

Юнакът Александър и първи задачи

  • недалече от Вашия персонаж ще видите NPC Александър. Над него свети удивителен знак, който означава, че от него може да се вземе задача (мисия), натискайки върху него с мишката.

След което ще ви се отвори прозореца Убий няколко свине (или аналогично на това в другите локации) – потвърдете, натискайки необходимия бутон.

След което ще ви бъде достъпен панел за бърз достъп и за първи път умения – Искра и Малко изцеление. Също така ще Ви се появи и бутон за разглеждане на мисиите.

За да изпълните задачата трябва да убиете две прасета(или аналогични чудовища в другите локации). За целта натиснете върху прасето и персонажът сам ще дотича и ще започне да го атакува с базовото оръжие, с което разполага. Натиснете Искрата. повторете тези действия и с второто прасе.

Ако по някакви причини това не ви се удаде, то по-късно ще можете да се ориентирате по допълнителните прозорци с информация, които ще ви насочват.

След като убиете прасетата ще се появи информационно табло, което ви подканя да отидете отново при Александър за Ви инструктира как да си получите наградата.

Постижение: Сега Вие трябва да достигнете 2-ро ниво и да изпълните съответното постижение.

  • Сега вече Ви е достъпна втората задача Убий бродещия покойник. В нея ще трябва да изпълните аналогични действия, но сега от Вашите противници ще изпада плячка. изскачащите информационни прозорци ще ви научат как да я събирате.

Постижения: Сега Вие трябва да достигнете 3-то ниво и да изпълните съответното постижение.

След като достигнете 3-то ниво ще получите поздравително писмо и в раницата Ви ще се появи нож, а също така и ново умение - Огнен меч.

Следващите информационни табелки ще Ви обучат как да си слагате оръжие.

Медната планина

След като успеете да си сложите оръжието ще Ви се появи информационно табло, което ще Ви разкаже за игрите, които се провеждат чрез предварително записване. Вече ще са Ви достъпни Бутон игри и Моята кесия.

Постижение: Сега трябва да изпълните постижението Вземи оръжие в ръце.

Трябва да натиснете копчето Игри, след което запишете Вашия персонаж за играта Медна планина.

Ако сте завършили успешно играта, то после отново ще се окажете в Перемор и ще видите информационно табло, което ще Ви разкаже за жетоните - как да ги поличите и за какво може да ги рамените.

Постижение: Сега трябва да изпълните постижението Участвай в играта Медната планина.

набирането на участници за играта може да отнеме известно време, така че може да продължите по пътя си докато се запълни необходимата бройка.

Илия Муромеца и продолжение на пътешествието

При Александър вече е достъпна следващата задача Намери Илия Муромеца. За да я изпълните, трябва да минете по моста до точката на прехвърляне в Муром. На този етап завършва първата част от обучението Ви. След това ще трябва да усвоите умението да управлявате спътниците, а след Муром Ви очаква село Фрагорийка, град Фрагорск и цялата Вселена на Фрагория.

След като изиграете Медната планина или се появите в Муром и останалите елементи от управлението ще са Ви достъпни.

Навигация

За да тръгне персонажа в определена посока, трябва да натиснете с мишката в тази област.

Прехвърляния

Входовете на къщите, преходите между отделните части на играта (локации) са обозначени с розова светлина. Ако спрете мишката върху тази розова светлина ще се появят анимирани жълто-зелени стрелки, които Ви показват, че там в действителност може да се прехвърлите. Тежи преходи са отбелязани на картата с розови иконки Файл:Faq 029.jpg

  • За да минете през прехода, трябва да се приближите и да натиснете върху него.

Управление

Панел за бърз достъп

Панелът за бърз достъп позволява използването на различните умения на Вашия персонаж. Също така върху него може да поставите различни предмети: еликсири, за спътници от раницата.

Режими и постижения

Файл:Кнопка-достижения.jpg

  1. Избира режим на боя
  2. отваря прозореца с постиженията

Панел с функции

Файл:Форма_выбора_умения.jpg

От ляво на дясно:

  1. Бутон, отварящ характеристиките на персонажа
  2. Бутон, отварящ раницата
  3. Бутон, отварящ класовете и уменията
  4. Бутон, отварящ задачите (мисиите)
  5. Бутон, отварящ социум: списъка с приятелите, враговете, гилдиите
  6. Бутон, отварящ картата.
  7. Бутон, отварящ настройките
  8. Бутон, отварящ менюто за подобрение на предмети
  9. Бутон, отварящ менюто с списъка от игри

Миникарта

В горния ляв ъгъл на екрана е разположена миникартата. На нея се вижда местонахождението на персонажа и отделни игрови обекти:

  • Местоположението и посоката на движение (поглед) на персонажа е обозначено така: Файл:Faq_022.jpg.
  • НПС, даващи задачи (мисии), са обозначени така:Файл:Faq_023.jpg.
  • Преходите към други локации са обозначени така: Файл:Faq 029.jpg
  • Другите персонажи, които са във Вашата група изглеждат така Файл:Faq 030.jpg . Подробно за групите може да прочетете тук.

В ъгъла на миникартата има бутон Файл:Faq 021.jpg. Като го натиснете, може да видите голямата карта на локацията. Знаците върху нея са същите както и на миникартата, но е значително по-голяма. Ако сте избрали и съответната отметка в настройките, може да виждате и координатите на персонажа.

Подкатегории

Показано 3 подкатегории из 3.

А

П

У

Личные инструменты