Категория:Вещи

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Качество Вещей)
 
(41 промежуточная версия не показана)
Строка 1: Строка 1:
-
В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию ''предметы'', то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение заданий и так далее, а так же категория снаряжения - это те предметы, которые [[персонаж]] может одеть на себя. Помимо этого в игре большое значение имеют [[Расходные Материалы|расходные материалы]]
+
В играта съществуват голямо количество различни вещи, които могат да се разделят на две категории: широка категория ''предмети'', т.е. практически всичко, което ви трябва, което можете да получите в играта като своя собственост, да купите, продадете, да получите за изпълнена мисия и т.н., а както и категория снаряжения - това са предмети, които [[Персонаж|персонажа]] може да облече на себе си. Освен това в играта голямо значение имат и [[Боеприпаси|боеприпасите]].
-
==Хранение и использование вещей==
+
-
=== Банк ===
+
-
Для хранения предметов в игре используется [[банк]] и [[рюкзак]]
+
-
===  Стопки ===
+
-
Многие предметы, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.
+
==Съхраняване и използване на вещите==
 +
=== Банка ===
 +
За съхранение на вещите в играта се използва [[банка|банката]] и [[раница|раницата]]
-
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.
+
===  Пачки ===
 +
 
 +
Много предмети от типа на боеприпасите, предмети за мисиите, бутилки, боклуци, ресурси и т.н. могат за икономия на място да се събират в '''пачки''' по няколко броя. Максималният размер на пачката зависи от вида на предмета. С помощта на клавиша Shift може да я местите цялата пачка от едно отделение в друго или без Shift - ще Ви да де меню за разделение, където указвате какво количество да бъде преместено.
=== [[Чат]] ===
=== [[Чат]] ===
-
Лубую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.
+
Всяка вещ може да се покаже в чата, така че да бъде видяна от другите играчи [[Вещи#Характеристики на вещите|параметри]]. При това тя ще се изпише в чата с цвета, който показва какво качество е тя.
 +
 
 +
* '''За да покажете вещ в чата''', задръжте натиснат клавиша Shift и натиснете вещта с мишката..
-
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.
+
== Екипировка на персонажа ==
 +
=== Нива на екипировката ===
 +
Всички предмети имат нива, също както и персонажите. '''[[Персонаж|Персонажът]] не може да облече вещи, които са с по-високо ниво от неговото собствено.'''
-
== Снаряжение персонажа ==
+
Също както персонажът вдига нивото си плавно, така и предметите постепенно му стават достъпни на определено ниво:
-
=== Уровни снаряжения ===
+
-
У предметов, как и у  персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
+
-
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:
 
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
-
| '''Уровни'''
+
| '''Нива'''
-
| '''Слот'''
+
| '''Отделение'''
|-
|-
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62
-
| Наручи
+
| Подлакътници
|-
|-
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63
-
| Сапоги
+
| Ботуши
|-
|-
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64
Строка 35: Строка 36:
|-
|-
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65
-
| Оплечья
+
| Нараменници
|-
|-
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66
-
| Перчатки
+
| Ръкавици
|-
|-
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67
Строка 44: Строка 45:
|-
|-
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68
-
| Штаны
+
| Панталони
|-
|-
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69
-
| Робы
+
| Роба
|-
|-
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
-
| Щиты
+
| Щит
|-
|-
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71
-
| Оружие и пояса
+
| Оръжие и пояс
|}
|}
-
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
 
-
'''Уровень вещи''' определяет её название. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
+
 
 +
'''Нивото на предмета''' определя и неговото наименование. За да може играчът лесно да определи какво ниво плячка е взел или е купил от магазина, в началото на името на предмета стои префикс, който показва към коя граница от нива принадлежи предмета:
 +
 
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"
|-
|-
-
| <center>'''Уровень'''</center>
+
| <center>'''Ниво'''</center>
-
| <center>'''Название для одежды'''</center>
+
| <center>'''Наименование на дрехите'''</center>
-
| <center>'''Название для оружия близкого боя'''</center>
+
| <center>'''наименование на оръжието за близък бой'''</center>
-
| <center>'''Название для лука'''</center>
+
| <center>'''Наименование на лъка'''</center>
|-
|-
| <center>1-9</center>
| <center>1-9</center>
-
| <center>Ученический</center>
+
| <center>Ученически</center>
-
| <center>Ученический</center>
+
| <center>Ученически</center>
-
| <center>Ученический</center>
+
| <center>Ученически</center>
|-
|-
| <center>10-19</center>
| <center>10-19</center>
-
| <center>Простой</center>
+
| <center>Обикновен</center>
-
| <center>Простой</center>
+
| <center>Обикновен</center>
-
| <center>Простой</center>
+
| <center>Обикновен</center>
|-
|-
| <center>20-29</center>
| <center>20-29</center>
-
| <center>Легкий</center>
+
| <center>Лек</center>
-
| <center>Легкий</center>
+
| <center>Лек</center>
-
| <center>Легкий</center>
+
| <center>Лек</center>
|-
|-
| <center>30-39</center>
| <center>30-39</center>
-
| <center>Усиленный</center>
+
| <center>Подсилен</center>
-
| <center>Усиленный</center>
+
| <center>Подсилен</center>
-
| <center>Усиленный</center>
+
| <center>Подсилен</center>
|-
|-
| <center>40-49</center>
| <center>40-49</center>
-
| <center>Удобный</center>
+
| <center>Удобен</center>
-
| <center>Удобный</center>
+
| <center>Удобен</center>
-
| <center>Удобный</center>
+
| <center>Удобен</center>
|-
|-
| <center>50-59</center>
| <center>50-59</center>
-
| <center>Военный</center>
+
| <center>Военен</center>
-
| <center>Военный</center>
+
| <center>Военен</center>
-
| <center>Военный</center>
+
| <center>Военен</center>
|-
|-
| <center>60-69</center>
| <center>60-69</center>
-
| <center>Совершенный</center>
+
| <center>Съвършен</center>
-
| <center>Совершенный</center>
+
| <center>Съвършен</center>
-
| <center>Совершенный</center>
+
| <center>Съвършен</center>
|-
|-
| <center>70-79</center>
| <center>70-79</center>
-
| <center>Великий</center>
+
| <center>Велик</center>
-
| <center>Великий</center>
+
| <center>Велик</center>
-
| <center>Великий</center>
+
| <center>Велик</center>
|}
|}
-
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
+
По такъв начин ако играчът види Ученически пояс и Военен пояс, то може веднага да разбере, че първият пояс е първо ниво, а вторият - 50-то. Тези правила се отнасят към всички предмети от екипировката.
-
'''Изменение уровня вещи''' возможно с помощью [[Улучшение Вещей|перековки]]
+
'''Изменение на нивото на предметите''' е възможно чрез [[Подобряване на Вещи|прековаване]]
-
=== Параметры снаряжения и их улучшение ===
+
=== Показатели на екипировката и тяхното подобрение ===
-
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Используя '''[[Улучшение Вещей|улучшение вещей]]''' можно улучшить свойства и характеристики предмета, соответственно повышая характеристики [[Персонаж|персонажа]].
+
Вещите подобряват определени характеристики на персонажа. Използвайки '''[[Подобряване на Вещи|подобряването на вещи]]''' можете да увеличите показателите на даден предмет, което от своя страна води до увеличаване на показателите на [[Персонаж|персонажа]].
-
Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
+
За да може играчът да разбере каква характеристика подобрява предмета на първо място, всички предмети мат суфикси:
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
-
| <center>'''Суффикс'''</center>
+
| <center>'''Суфикс'''</center>
| <center>'''Сила'''</center>
| <center>'''Сила'''</center>
-
| <center>'''Ловкость'''</center>
+
| <center>'''Ловкост'''</center>
-
| <center>'''Выносливость'''</center>
+
| <center>'''Издръжливост'''</center>
-
| <center>'''Мобильность'''</center>
+
| <center>'''Подвижност'''</center>
-
| <center>'''Интеллект'''</center>
+
| <center>'''Интелект'''</center>
| <center>'''Дух'''</center>
| <center>'''Дух'''</center>
|-
|-
-
| <center>мощи</center>
+
| <center>мощ</center>
| <center>+</center>
| <center>+</center>
|
|
Строка 135: Строка 137:
|
|
|-
|-
-
| <center>ловкости</center>
+
| <center>ловкост</center>
|
|
| <center>+</center>
| <center>+</center>
Строка 143: Строка 145:
|
|
|-
|-
-
| <center>крепости</center>
+
| <center>якост</center>
|
|
|
|
Строка 151: Строка 153:
|
|
|-
|-
-
| <center>подвижности</center>
+
| <center>подвижност</center>
|
|
|
|
Строка 159: Строка 161:
|
|
|-
|-
-
| <center>разума</center>
+
| <center>разум</center>
|
|
|
|
Строка 167: Строка 169:
|
|
|-
|-
-
| <center>мудрости</center>
+
| <center>мъдрост</center>
|
|
|
|
Строка 176: Строка 178:
|}
|}
-
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 58 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.
+
По такъв начин играчите лесно могат да разберат, че '''Ученически пояс на мощта''' е предмет от първо ниво, който увеличава '''силата'''. А '''Военна роба на разума''' е предмет от 58 ниво, който увеличава '''интелекта'''.
-
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.
+
'''Вторични параметри''' на всяка вещ се избират на случаен принцип - и вещ на '''разума''' може да има втори параметър сила или подвижност.
-
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''.
+
Всеки играч трябва внимателно да подбира екипировката си, взимайки предмети с параметри, които максимално подхождат на класа му.
 +
Например на Войните им трябват предмети с показатели на '''сила''' и '''издръжливост''' или '''ловкост''', но не и на'''дух''' или '''подвижност'''.
-
=== Типы Брони ===
+
=== Типове Брони ===
-
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Лапты'''.
+
Бронята се дели на 3 вида. Всеки клас има възможност да носи определен тип броня. Броните са от  '''Плат''', '''Кожа''', '''Ризница''', '''Броня'''.
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
-
| '''Уровень'''
+
| '''Ниво'''
| '''Префикс'''
| '''Префикс'''
-
| '''Тип брони'''
+
| '''Тип на бронята'''
|-
|-
| до 8
| до 8
-
| Любой
+
| Всеки
-
| Ткань
+
| Плат
|-
|-
| 9 - 14
| 9 - 14
-
| Мощи, Ловкости, Крепости
+
| Мощ, Ловкост, Якост
| Кожа
| Кожа
|-
|-
| 9 - 14
| 9 - 14
-
| Подвижности, Разума, Духа
+
| Подвижност, Разум, Дух
-
| Ткань
+
| Плат
|-
|-
| 15+
| 15+
-
| Мощи
+
| Мощ
-
| Кольчуга
+
| Ризница
|-
|-
| 15+
| 15+
-
| Ловкости
+
| Ловкост
-
| Кольчуга
+
| Ризница
|-
|-
| 15+
| 15+
-
| Крепости
+
| Якост
-
| Латы
+
| Броня
|-
|-
| 15+
| 15+
-
| Подвижности
+
| Подвижност
-
| Кольчуга
+
| Ризница
|-
|-
| 15+
| 15+
-
| Разума
+
| Разум
-
| Ткань
+
| Плат
|-
|-
| 15+
| 15+
-
| Духа
+
| Дух
| Кожа
| Кожа
|}
|}
-
 
+
Кой клас какъв тип броня може да носи:
-
Какой класс какой тип брони может носить:
+
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
-
| '''Класс'''
+
| '''Клас'''
-
| '''Тип брони'''
+
| '''Тип на бронята'''
|-
|-
-
| [[Путник]]
+
| [[Пътник]]
-
| Ткань
+
| Плат
|-
|-
-
| [[Ведун]]
+
| [[Ведмак]]
-
| Ткань
+
| Плат
|-
|-
| [[Чародей]]
| [[Чародей]]
-
| Ткань
+
| Плат
|-
|-
-
| [[Ледяной Чароплет]]
+
| [[Леден заклинател]]
-
| Ткань
+
| Плат
|-
|-
-
| [[Пламенный Чароплет]]
+
| [[Огнен заклинател]]
-
| Ткань
+
| Плат
|-
|-
-
| [[Силач]]
+
| [[Борец]]
-
| Ткань , Кожа (после 14)
+
| Плат, Кожа (след 14)
|-
|-
-
| [[Целитель]]
+
| [[Лечител]]
-
| Ткань , Кожа, Щиты
+
| Плат, Кожа, Щит
|-
|-
-
| [[Волхв]]
+
| [[Влъхва]]
-
| Ткань , Кожа, Щиты
+
| Плат, Кожа, Щит
|-
|-
-
| [[Кудесник]]
+
| [[Вълшебник]]
| Ткань , Кожа, Щиты
| Ткань , Кожа, Щиты
|-
|-
-
| [[Охотник]]
+
| [[Ловец]]
-
| Ткань, Кожа, Кольчуга
+
| Плат, Кожа, Ризница
|-
|-
| [[Боец]]
| [[Боец]]
-
| Ткань, Кожа, Кольчуга
+
| Плат, Кожа, Ризница
|-
|-
-
| [[Витязь]]
+
| [[Рицар]]
-
| Ткань, Кожа, Кольчуга
+
| Плат, Кожа, Ризница
|-
|-
| [[Берсерк]]
| [[Берсерк]]
-
| Ткань, Кожа, Кольчуга
+
| Плат, Кожа, Ризница
|-
|-
-
| [[Разведчик]]
+
| [[Разузнавач]]
-
| Ткань, Кожа, Кольчуга
+
| Плат, Кожа, Ризница
|-
|-
-
| [[Застрельщик]]
+
| [[Стрелец]]
-
| Ткань, Кожа, Кольчуга
+
| Плат, Кожа, Ризница
|-
|-
-
| [[Ратник]]
+
| [[Войн]]
-
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты
+
| Плат, Кожа, Броня, Щит
|-
|-
-
| [[Адамантовый Заступник]]
+
| [[Адамантов Покровител]]
-
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты
+
| Плат, Кожа, Броня, Щит
|-
|-
-
| [[Самоцветный Заступник]]
+
| [[Самоцветен покровител]]
-
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты
+
| Плат, Кожа, Броня, Щит
|}
|}
-
=== Качество Вещей ===
+
=== Качество на Вещите ===
-
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
+
Наименованието на предметите има определен цвят.По този цвят може да се определи към кой вид спада този предмет и доколко е добър (полезен). Всички вещи могат да се продават на Пазара (Търга).
-
* <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.
+
* <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Сив</B> - [[Боклук|Боклука]] и вещите, които нямат никаква или почти никаква стойност, а също и вещите, които са необходими за мисиите.
-
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
+
* '''Бял''' - Най-обикновените доспехи и оръжие, които имат характеристики само на броня или на оръжие. Те нямат никакви допълнителни влияния върху персонажа. Този вид предмети може да се получи от чудовищата като плячка или от да се купят от търговците.
-
* <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
+
* <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелен</B> - Малко по-добри от белите предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още две базови характеристики. Този вид предмети може да се получи от чудовищата като плячка или с [[Жетони|Знаци на варяга]]. Зелени могат да бъдат не само вещите на персонажа, но и на неговите спътници.
-
* <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Синий</B> - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
+
* <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Син</B> - Малко по-добри от зелените предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още две базови характеристики и имат 1 специален афект, например Сила +2, Дух +2, +1% критичен удар от магия. Този вид предмети може да се получи от чудовищата като плячка или с [[Жетони|Знаци на дружинника]]. Сини могат да бъдат не само вещите на персонажа, но и на неговите спътници.
-
* <B style="COLOR: rgb(255,255,0)">Золотой</B> - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.
+
* <B style="COLOR: rgb(255,202,5)">Златен</B> - Много по-добри от сините предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още две базови характеристики и имат 2 специални ефекта. Могат да се получат само с [[Жетони|Знаци на героя]].
-
* <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Фиолетовый</B> - Немного лучше золотых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта.
+
* <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Виолетов</B> - Малко по-добри от златните предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още две базови характеристики и имат 2 специални ефекта. Могат да се получат само от босовете в[[Подземия|подземията]], а също и с [[Жетони|Знаци на воеводата]].
-
* <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Оранжевый</B> - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.
+
* <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Оранжев</B> - Малко по-добри от виолетовите предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още три базови характеристики и имат 3 специални ефекта. Могат да се получат само с [[Жетони|Знаци на княза]].
-
=== Комплекты (сеты) вещей ===
+
==== Героични вещи====
-
Сет вещей для персонажа состоит из 6 предметов золотого качества: сапог, перчаток, штанов, шлема, наплечников, робы. Сетовые предметы обмениваются за [[Жетоны|Знаки героя]] в форме [[Игровая валюта|Мой Кошелёк]].
+
Предметите, получени с '''Знаците на воеводата''', имат [[Подобряване на Вещи| героичен]] статус. Съществуват два типа героични предмети:
-
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.
+
# '''ПвП-предмети'''. Предмет с такова влияние има с 20% увеличени показатели, отколкото същия, но не героичен, а също така намалява щетите, нанасяни на персонажа от други персонажи.
 +
# '''ПвЕ-предмети'''. Предмет с такова влияние има с 20% увеличени показатели, отколкото същия, но не героичен, а също така увеличава щетите нанасяни от персонажа на чудовищата.
-
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.
+
Обикновеният виолетов предмет може да се направи '''Героичен''' чрез [[Подобряване на Вещи#Създаване на Героични вещи|подобряване на вещи]].
-
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.
+
=== Комплекти (сетове) вещи ===
 +
 
 +
Пълен комплект от вещи се състои от 6 предмета със златно качество: ботуши, ръкавици, панталони, шлем, нараменници и роба. Вещите от комплекта могат да се закупят с [[Жетони|Знаци на героя]] от прозореца [[Игрова валута|Моята Кесия]].
 +
 
 +
'''Характеристиките''' и '''префиксите''' на вещите от комплектите се подчиняват на същите правила както и останалите предмети. Също така може да се сдобиете с вещи на даден комплект, които имат предопределени  '''вторични характеристики''' при специалните сарафи (НПС).
 +
НПС
 +
За сега в играта съществува следните комплекти вещи. Персонаж може да облече произволна комбинация от тези предмети, стига да отговарят на типа броня, която може да носи.
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1"
|-
|-
-
| '''Название комплекта'''
+
| '''Наименование на комплекта'''
-
| '''Тип брони'''
+
| '''Тип броня'''
-
| '''Примерно подходит для роли'''
+
| '''Подходящ за клас'''
|-
|-
-
| Ратника
+
| Войн
-
| Латы
+
| Броня
| танк
| танк
|-
|-
-
| Бойца
+
| Боец
-
| Кольчуга
+
| Ризница
-
| наносящий урон боец
+
| нанасящ щети боец
|-
|-
-
| Берсерка
+
| Берсерк
| Кольчуга
| Кольчуга
-
| наносящий урон боец
+
| нанасящ щети боец
|-
|-
-
| Витязя
+
| Рицар
-
| Кольчуга
+
| Ризница
-
| наносящий урон боец
+
| нанасящ щети боец
|-
|-
-
| Лучника
+
| Стрелец
-
| Кольчуга
+
| Ризница
-
| наносящий урон боец
+
| нанасящ щети боец
|-
|-
-
| Стрелка
+
| Стрелец
-
| Кольчуга
+
| Ризница
-
| наносящий урон боец
+
| нанасящ щети боец
|-
|-
-
| Целителя
+
| Лечител
| Кожа
| Кожа
-
| лекарь
+
| лекар
|-
|-
-
| Огненного мага
+
| Огнен Заклинател
-
| Ткань
+
| Плат
-
| наносящий урон маг
+
| нанасящ щети магьосник
|-
|-
-
| Ледяного мага
+
| Леден Заклинател
-
| Ткань
+
| Плат
-
| наносящий урон маг
+
| нанасящ щети магьосник
|}
|}
-
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.
+
'''ВНИМАНИЕ.''' За да се използва ефекта на комплектите, всички предмети в тях трябва да имат еднакви суфикси и префикси.
-
==Временные предметы==
+
==Временни предмети==
-
'''У НПСов''' Знатный Купчина (Фрагорск) и Знатный Торговец (деревня Фрагорийка) доступны временные предметы - фиолетовое оружие и снаряжение +9 следующих уровней: 0-10 и 11-20. В описании каждого предмета есть таймер, отсчитывающий время до исчезновения предмета. Точкой начала отсчёта таймера считается покупка предмета. Время отсчёта 2 часа.
+
'''НПС''' Знатният Търговец (Фрагорск) и Знатният Търговец (село Фрагорийка) продават временни предмети - виолетови предмети и снаряжение +9 с нива от: 0-10 и 11-20. В описанието на всеки предмет има таймер, който отчита времето до изчезването на предмета. Начло на отчитането е момента на закупуването. Времето е 2 часа.
-
Кроме того, в [[Караванный путь|Караванном пути]], на Первой заставе а так же перед входом во Вторую, стоят Купцы, продающие временные предметы всех уровней.
+
Освен тях в [[Керванен Път|Керванния път]], на Първа и пред входа на Втора застава, стоят търговци, които продават временни виолетови предмети за всички нива.
-
== Типы Урона ==
+
== Видове Щети ==
-
Каждое оружие наносит свой тип урона:
+
Всяко оръжие нанася определен вид щети:
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
-
| '''Тип урона'''
+
| '''Вид щети'''
-
| '''Тип оружия'''
+
| '''Оръжие'''
|-
|-
-
| Колющий
+
| Намушкващи
-
| Лук, Нож
+
| Лък, Нож
|-
|-
-
| Режущий
+
| Режещи
-
| Меч, Двуручный меч
+
| Меч, Голям меч
|-
|-
-
| Прорубающий
+
| Разсичащи
| Секира
| Секира
|-
|-
-
| Дробящий
+
| Потрошаващи
-
| Дубина, Двуручный посох
+
| Сопа, Голяма тояга
|-
|-
-
| Рубящий
+
| Посичащи
-
| Топор
+
| Брадва
|}
|}

Текущая версия на 05:50, 8 февраля 2014

В играта съществуват голямо количество различни вещи, които могат да се разделят на две категории: широка категория предмети, т.е. практически всичко, което ви трябва, което можете да получите в играта като своя собственост, да купите, продадете, да получите за изпълнена мисия и т.н., а както и категория снаряжения - това са предмети, които персонажа може да облече на себе си. Освен това в играта голямо значение имат и боеприпасите.

Содержание

Съхраняване и използване на вещите

Банка

За съхранение на вещите в играта се използва банката и раницата

Пачки

Много предмети от типа на боеприпасите, предмети за мисиите, бутилки, боклуци, ресурси и т.н. могат за икономия на място да се събират в пачки по няколко броя. Максималният размер на пачката зависи от вида на предмета. С помощта на клавиша Shift може да я местите цялата пачка от едно отделение в друго или без Shift - ще Ви да де меню за разделение, където указвате какво количество да бъде преместено.

Чат

Всяка вещ може да се покаже в чата, така че да бъде видяна от другите играчи параметри. При това тя ще се изпише в чата с цвета, който показва какво качество е тя.

  • За да покажете вещ в чата, задръжте натиснат клавиша Shift и натиснете вещта с мишката..

Екипировка на персонажа

Нива на екипировката

Всички предмети имат нива, също както и персонажите. Персонажът не може да облече вещи, които са с по-високо ниво от неговото собствено.

Също както персонажът вдига нивото си плавно, така и предметите постепенно му стават достъпни на определено ниво:

Нива Отделение
2, 12, 22, 32, 42, 52, 62 Подлакътници
3, 13, 23, 33, 43, 53, 63 Ботуши
4, 14, 24, 34, 44, 54, 64 Плащ
5, 15, 25, 35, 45, 55, 65 Нараменници
6, 16, 26, 36, 46, 56, 66 Ръкавици
7, 17, 27, 37, 47, 57, 67 Шлем
8, 18, 28, 38, 48, 58, 68 Панталони
9, 19, 29, 39, 49, 59, 69 Роба
10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 Щит
1, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71 Оръжие и пояс


Нивото на предмета определя и неговото наименование. За да може играчът лесно да определи какво ниво плячка е взел или е купил от магазина, в началото на името на предмета стои префикс, който показва към коя граница от нива принадлежи предмета:

Ниво
Наименование на дрехите
наименование на оръжието за близък бой
Наименование на лъка
1-9
Ученически
Ученически
Ученически
10-19
Обикновен
Обикновен
Обикновен
20-29
Лек
Лек
Лек
30-39
Подсилен
Подсилен
Подсилен
40-49
Удобен
Удобен
Удобен
50-59
Военен
Военен
Военен
60-69
Съвършен
Съвършен
Съвършен
70-79
Велик
Велик
Велик


По такъв начин ако играчът види Ученически пояс и Военен пояс, то може веднага да разбере, че първият пояс е първо ниво, а вторият - 50-то. Тези правила се отнасят към всички предмети от екипировката.

Изменение на нивото на предметите е възможно чрез прековаване

Показатели на екипировката и тяхното подобрение

Вещите подобряват определени характеристики на персонажа. Използвайки подобряването на вещи можете да увеличите показателите на даден предмет, което от своя страна води до увеличаване на показателите на персонажа.

За да може играчът да разбере каква характеристика подобрява предмета на първо място, всички предмети мат суфикси:

Суфикс
Сила
Ловкост
Издръжливост
Подвижност
Интелект
Дух
мощ
+
ловкост
+
якост
+
подвижност
+
разум
+
мъдрост
+

По такъв начин играчите лесно могат да разберат, че Ученически пояс на мощта е предмет от първо ниво, който увеличава силата. А Военна роба на разума е предмет от 58 ниво, който увеличава интелекта.

Вторични параметри на всяка вещ се избират на случаен принцип - и вещ на разума може да има втори параметър сила или подвижност.

Всеки играч трябва внимателно да подбира екипировката си, взимайки предмети с параметри, които максимално подхождат на класа му. Например на Войните им трябват предмети с показатели на сила и издръжливост или ловкост, но не и надух или подвижност.

Типове Брони

Бронята се дели на 3 вида. Всеки клас има възможност да носи определен тип броня. Броните са от Плат, Кожа, Ризница, Броня.

Ниво Префикс Тип на бронята
до 8 Всеки Плат
9 - 14 Мощ, Ловкост, Якост Кожа
9 - 14 Подвижност, Разум, Дух Плат
15+ Мощ Ризница
15+ Ловкост Ризница
15+ Якост Броня
15+ Подвижност Ризница
15+ Разум Плат
15+ Дух Кожа

Кой клас какъв тип броня може да носи:

Клас Тип на бронята
Пътник Плат
Ведмак Плат
Чародей Плат
Леден заклинател Плат
Огнен заклинател Плат
Борец Плат, Кожа (след 14)
Лечител Плат, Кожа, Щит
Влъхва Плат, Кожа, Щит
Вълшебник Ткань , Кожа, Щиты
Ловец Плат, Кожа, Ризница
Боец Плат, Кожа, Ризница
Рицар Плат, Кожа, Ризница
Берсерк Плат, Кожа, Ризница
Разузнавач Плат, Кожа, Ризница
Стрелец Плат, Кожа, Ризница
Войн Плат, Кожа, Броня, Щит
Адамантов Покровител Плат, Кожа, Броня, Щит
Самоцветен покровител Плат, Кожа, Броня, Щит

Качество на Вещите

Наименованието на предметите има определен цвят.По този цвят може да се определи към кой вид спада този предмет и доколко е добър (полезен). Всички вещи могат да се продават на Пазара (Търга).

  • Сив - Боклука и вещите, които нямат никаква или почти никаква стойност, а също и вещите, които са необходими за мисиите.
  • Бял - Най-обикновените доспехи и оръжие, които имат характеристики само на броня или на оръжие. Те нямат никакви допълнителни влияния върху персонажа. Този вид предмети може да се получи от чудовищата като плячка или от да се купят от търговците.
  • Зелен - Малко по-добри от белите предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още две базови характеристики. Този вид предмети може да се получи от чудовищата като плячка или с Знаци на варяга. Зелени могат да бъдат не само вещите на персонажа, но и на неговите спътници.
  • Син - Малко по-добри от зелените предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още две базови характеристики и имат 1 специален афект, например Сила +2, Дух +2, +1% критичен удар от магия. Този вид предмети може да се получи от чудовищата като плячка или с Знаци на дружинника. Сини могат да бъдат не само вещите на персонажа, но и на неговите спътници.
  • Златен - Много по-добри от сините предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още две базови характеристики и имат 2 специални ефекта. Могат да се получат само с Знаци на героя.
  • Виолетов - Малко по-добри от златните предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още две базови характеристики и имат 2 специални ефекта. Могат да се получат само от босовете вподземията, а също и с Знаци на воеводата.
  • Оранжев - Малко по-добри от виолетовите предмети. Освен бронята и щетите, те подобряват още три базови характеристики и имат 3 специални ефекта. Могат да се получат само с Знаци на княза.

Героични вещи

Предметите, получени с Знаците на воеводата, имат героичен статус. Съществуват два типа героични предмети:

  1. ПвП-предмети. Предмет с такова влияние има с 20% увеличени показатели, отколкото същия, но не героичен, а също така намалява щетите, нанасяни на персонажа от други персонажи.
  2. ПвЕ-предмети. Предмет с такова влияние има с 20% увеличени показатели, отколкото същия, но не героичен, а също така увеличава щетите нанасяни от персонажа на чудовищата.

Обикновеният виолетов предмет може да се направи Героичен чрез подобряване на вещи.

Комплекти (сетове) вещи

Пълен комплект от вещи се състои от 6 предмета със златно качество: ботуши, ръкавици, панталони, шлем, нараменници и роба. Вещите от комплекта могат да се закупят с Знаци на героя от прозореца Моята Кесия.

Характеристиките и префиксите на вещите от комплектите се подчиняват на същите правила както и останалите предмети. Също така може да се сдобиете с вещи на даден комплект, които имат предопределени вторични характеристики при специалните сарафи (НПС). НПС За сега в играта съществува следните комплекти вещи. Персонаж може да облече произволна комбинация от тези предмети, стига да отговарят на типа броня, която може да носи.

Наименование на комплекта Тип броня Подходящ за клас
Войн Броня танк
Боец Ризница нанасящ щети боец
Берсерк Кольчуга нанасящ щети боец
Рицар Ризница нанасящ щети боец
Стрелец Ризница нанасящ щети боец
Стрелец Ризница нанасящ щети боец
Лечител Кожа лекар
Огнен Заклинател Плат нанасящ щети магьосник
Леден Заклинател Плат нанасящ щети магьосник

ВНИМАНИЕ. За да се използва ефекта на комплектите, всички предмети в тях трябва да имат еднакви суфикси и префикси.

Временни предмети

НПС Знатният Търговец (Фрагорск) и Знатният Търговец (село Фрагорийка) продават временни предмети - виолетови предмети и снаряжение +9 с нива от: 0-10 и 11-20. В описанието на всеки предмет има таймер, който отчита времето до изчезването на предмета. Начло на отчитането е момента на закупуването. Времето е 2 часа.

Освен тях в Керванния път, на Първа и пред входа на Втора застава, стоят търговци, които продават временни виолетови предмети за всички нива.

Видове Щети

Всяко оръжие нанася определен вид щети:

Вид щети Оръжие
Намушкващи Лък, Нож
Режещи Меч, Голям меч
Разсичащи Секира
Потрошаващи Сопа, Голяма тояга
Посичащи Брадва
Личные инструменты